El proyecto recreaba la experiencia de Halo 3 usando mapas y recursos de la saga.
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Microsoft ha tomado una decisión poco habitual dentro del terreno de los mods. La compañía ha forzado la retirada de Project Misriah, un ambicioso mod de Counter-Strike 2 que buscaba trasladar la experiencia multijugador de Halo 3 al popular shooter de Valve.
El proyecto había empezado a llamar la atención por su nivel de fidelidad, incorporando mapas, armas y elementos reconocibles del universo Halo, todo adaptado al motor de CS2. El resultado era sorprendentemente sólido y había generado bastante expectación dentro de la comunidad.
Microsoft emite un aviso DMCA y el proyecto queda cancelado
El creador del mod confirmó en redes sociales que Microsoft emitió un aviso DMCA, lo que ha provocado la cancelación total del proyecto y el cese inmediato de su desarrollo. Según explica el propio responsable, no habrá lanzamiento público ni continuidad futura.
Microsoft ha cancelado este proyecto y no se trabajará más en él ni se publicará. Fue divertido mientras duró. Gracias a todos los que apoyaron el proyecto.
El aviso legal señala el uso directo de recursos de Halo 3 —incluyendo mapas, armas y personajes— como motivo principal de la retirada. Un detalle curioso es que, según el desarrollador, el aviso habría sido gestionado mediante un sistema automatizado, apareciendo registrado como enviado por “Tracer, en nombre de Microsoft Corporation”.
- Aunque Microsoft suele mostrarse relativamente tolerante con mods creados por fans, este caso parece haber cruzado una línea clara al reutilizar activos oficiales de una de sus franquicias más importantes dentro de otro título comercial.
El equipo detrás de Project Misriah asegura que aprovechará la experiencia adquirida para crear algo nuevo desde cero, esta vez sin apoyarse en material protegido. Un final abrupto para un mod que, durante un breve periodo, permitió imaginar cómo habría sido Halo corriendo dentro de Counter-Strike 2.

