Gracias a un nuevo SDK para juegos móviles, los desarrolladores podrán integrar Xbox Live en sus juegos, teniendo acceso a logros y otras funciones.
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Actualización
Noticia Original
Como si fuera la canción del verano Microsoft quiere estar en todas partes, y una de los productos que quiere en cada aparato capaz de hacer uso de sus funciones es Xbox Live. Ya sabíamos que en la GDC de este año los de Redmond explicarán sus planes para llevar Xbox Live a Switch, de forma general y no solo con algunos juegos. Hoy os podemos contaros gracias al aviso de The Verge que también ocurrirá esto con los dos principales sistemas operativos móviles, Android e iOS.
Gracias a un nuevo software de desarrollo de juegos multiplataforma, los creadores de títulos para teléfonos serán capaces de acceder a funciones como logros, party chat, o partidas salvadas en la nube y quién sabe si incluso a crossplay entre teléfonos móviles, o incluso entre estos y consolas o PC. Hace tan solo unos días habíamos visto como usando Halo: The Master Chief Collection como caballo de troya Xbox Live desembarcaría también en Steam.
Microsoft Game Stack también llega hoy
Además Microsoft ha puesto en marcha hoy un nuevo servicio llamado Microsoft Game Stack que viene a ser la conjunción en una sola suite para desarrolladores de todos las herramientas y servicios que Microsoft tiene para la creación de juegos, tales como DirectX o Playfab. Otro hecho curioso tal y como nos recuerda el amigo Brad Sams es que los juegos para teléfonos creados con el nuevo SDK de Microsoft no tendrán que pasar por la aprobación de la compañía para hacer uso de Xbox Live. Microsoft debe estar muy segura de la fiabilidad y robustez de su red para lanzarse así a la piscina.
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Veremos en qué queda, y cual es el uso que se le dará a Xbox Live desde el ámbito móvil, pero por ahora creemos que si Microsoft tiene éxito esto podría aumentar la presencia de la marca Xbox de forma enormemente notable.