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Home»Noticias»Microsoft Flight Simulator 2024 ha tenido un complicado lanzamiento
Microsoft Flight Simulator 2024 - Generación Xbox
Noticias

Microsoft Flight Simulator 2024 ha tenido un complicado lanzamiento

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes20 noviembre, 2024No hay comentarios

El lanzamiento de Microsoft Flight Simulator 2024 no ha sido el mejor que se podía esperar por estos motivos.

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Si eres un entusiasta de los simuladores de vuelo, es probable que hayas estado esperando con ganas el lanzamiento hoy de Microsoft Flight Simulator 2024. Sin embargo, el día de hoy ha sido un poco más complicado de lo que muchos esperaban. La decisión de trasladar gran parte del juego a la tecnología de transmisión en la nube ha generado un problema inesperado: las colas de inicio de sesión.

Imagina que has estado esperando meses y cuando finalmente llega el momento de lanzar el juego, te encuentras con una pantalla de carga interminable. Eso es lo que ha estado sucediendo con muchos jugadores que intentan acceder a Microsoft Flight Simulator 2024. La tecnología de transmisión en la nube, que en teoría debería mejorar la experiencia de juego, ha generado un cuello de botella en el servidor, lo que ha provocado largas esperas para los jugadores.

Microsoft Flight Simulator 2024 ha sufrido problemas de lanzamiento

 Algunos jugadores han reportado esperas de hasta 30 minutos o más para acceder al juego, lo que ha generado una gran cantidad de críticas y quejas. La situación es especialmente frustrante para aquellos que han estado esperando con ansias el lanzamiento del juego y que ahora se ven obligados a esperar en una cola virtual.

Microsoft ha estado trabajando para resolver el problema y mejorar la experiencia de juego para los jugadores. Hasta ahora, no ha proporcionado una solución definitiva para el problema de las colas de inicio de sesión. Los jugadores siguen esperando con ansias una solución para poder disfrutar del juego sin interrupciones.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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