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Home»Hardware»Microsoft estuvo a punto de cancelar el Adaptative Controller
Xbox Adaptative Controller
Hardware

Microsoft estuvo a punto de cancelar el Adaptative Controller

Luis Falcónpor Luis Falcón26 octubre, 2022

Microsoft casi deja a la comunidad gaming sin uno de sus accesorios más preciados y necesarios: El Adaptative Controller. Hoy en día es una herramienta fundamental.

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Uno de los grandes lanzamientos de Microsoft fue el Adaptative Controller, accesorio que acerca el mundo de los videojuegos a todas aquellas personas que sufren de movilidad reducida o cualquier tipo de enfermedad que le impida tener un pleno desarrollo motor. Pues este gran lanzamiento estuvo a punto de verse cancelado.

Fuimos muchos los que hemos podido ver las maravillas que nos ofrece el Adaptative Controller y la felicidad que ha traído al mundo. Sin duda ha sido un gran paso que consiguió unir a la comunidad gaming. Este mando supuso un gran salto en el mundo de los videojuegos a la hora de hablar en cuanto a la accesibilidad. Hoy y gracias a una entrevista con The Verge, hemos sabido que estuvo a punto de no lanzarse.

Xbox Adaptative Controller llegó para facilitar la vida

Hubo un momento en que este mando estaba en la lista de descartes. Esto sucedía durante una administración de presupuestos, algo que casi deja este proyecto sin fondos suficientes. Fue gracias a los trabajadores de Xbox y Surface el hecho de que el Adaptative Controller viese la luz.

No, esto es realmente importante para el mundo. No se trata de ingresos o posicionamiento de marca; es importante para que las personas puedan jugar a los videojuegos si ellos lo desean.

Por lo que sí, podemos destacar que los trabajadores de Microsoft estaban determinados a mejorar el sistema de accesibilidad de la marca. Algo que sin duda ha funcionado. Si quieres tener acceso a la entrevista completa y no perderte detalle, te dejo aquí el enlace a The Verge.

No hay duda de que la llegada del Adaptative Controller de Microsoft ha concienciado al resto de empresas sobre la importancia de la accesibilidad y los videojuegos. De hecho, Logitech ha hecho accesorios para este mando; e incluso Hori se ha animado a hacer un mando adaptativo para Nintendo Switch. Una gran noticia para el mundo de los videojuegos, que acerca así los vastos universos a todas las personas que quieran disfrutar de ellos.

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Luis Falcón
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Luis es un apasionado de los videojuegos y también cubre la actualidad gamer y cinematográfica en otros medios como AlfaBetaJuega. Ha realizado reviews de Call of Duty, F1 22 o Diablo IV, analizando más de 25 juegos y según OpenCritic, su puntuación promedio en sus reseñas es de 75 sobre 100. Está especializado en juegos de conducción y shooters y cuenta con experiencia demostrada en la redacción de noticias sobre videojuegos y cine en general, pasando por el universo Marvel, DC y películas en general.


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