Windows Central afirma que en los próximos meses llegarán a Steam algunas “experiencias first-party de Xbox de gran impacto”.
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Jez Corden, una de las voces con más peso en el entorno informativo de Microsoft, ha contado a través de Windows Central que Xbox va a traer experiencias “muy impactantes” a Steam en los próximos meses. Y claro, todas las miradas apuntan al mismo sitio. Minecraft, el último gran bastión que le queda a Microsoft por llevar a la tienda de Valve, podría estar a la vuelta de la esquina.
La jugada tiene todo el sentido del mundo si vemos cómo está el patio. Microsoft es plenamente consciente de que los jugadores se están mudando en masa a Steam y no quieren quedarse fuera de la fiesta. Pero ojo, que esto no es solo soltar juegos, por soltar; según Corden, la estrategia va mucho más allá y apunta directamente al hardware. La idea es que la “próxima Xbox” sea, a todos los efectos, un PC. Olvídate de la consola cerrada de toda la vida; el futuro parece ir encaminado a un dispositivo tipo OEM, al estilo de una Razer o una Legion Go, con Windows completo y compatibilidad total con lo que ya tienes.
El desafío de la popularidad y el ecosistema
Sin embargo, no todo es color de rosa en el horizonte de los americanos. Corden no se ha cortado un pelo al señalar que la compañía atraviesa un momento de impopularidad bastante serio, y eso quema. Por mucho que técnicamente estén a la par con PlayStation, la “buena voluntad” de los desarrolladores es clave, y ahí Xbox tiene que remar mucho todavía. Si a esto le sumas que la aplicación de Xbox en PC sigue siendo un auténtico dolor de cabeza, donde si no buscas algo de Game Pass parece que no existe nada más, el panorama se complica.
Es frustrante ver cómo la propia aplicación te oculta juegos de pago o te promociona títulos que ya tienes en tu biblioteca. El cambio de rumbo hacia una plataforma más abierta tipo PC podría ser la solución definitiva para dejar de pelearse con las etiquetas, ofreciendo una experiencia mucho más natural para el usuario de a pie.
Minecraft: El último gran éxito que falta en Steam
Lo de Minecraft en Steam sería un movimiento maestro. Es el único éxito rotundo de la casa que todavía no ha pisado la plataforma de Valve, y su llegada supondría un chute de ingresos y de usuarios brutal. Microsoft necesita que Xbox siga siendo relevante y, si para eso tiene que publicar su joya de la corona en la competencia, lo va a hacer sin pestañear. Al final, lo que buscan es estar donde están los jugadores, y ahora mismo ese sitio es Steam.
Personalmente, creo que este enfoque de convertir la consola en un PC es el camino correcto. Nos quitaría de encima muchas limitaciones absurdas y nos permitiría disfrutar de lo mejor de ambos mundos sin tener que “elegir bando” aunque claro, yo personalmente no quiero renunciar a la experiencia de consola actual, a ver como solucionan esto. Estaremos muy atentos a lo que pase en los próximos meses.

