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Home»Hardware»Microsoft Andromeda será una revolución, consola portátil, móvil y PC todo en uno
Andromeda noticias Xbox Portátil
Render del Proyecto Andromeda, versión consola.
Hardware

Microsoft Andromeda será una revolución, consola portátil, móvil y PC todo en uno

Jose Angelpor Jose Angel1 julio, 2018

Algunos correos internos filtrados confirman que el Proyecto Andromeda es un dispositivo todo en uno, móvil, PC y consola portátil.

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En la pasada conferencia de Micosoft en el E3 2018 pudimos saber  que la compañía ya está trabajando en la sucesora de Xbox One X. Aunque esto no es ningún secreto pues los fabricantes de hardware están constantemente innovando y desarrollando nuevas líneas de dispositivos, gusta saber que la división no está parada. Desde hace unos años, hemos visto a una Microsoft disruptiva y con ganas de sacudir la industria con innovaciones como Xbox Game Pass, el crossplatform y llevar Xbox Live a diferentes dispositivos.

Si bien sabemos que los americanos están por la labor de seguir teniendo presencia en el salón, no significa que no quieran usar otras formas de seguir expandiendo sus juegos y servicios. El propio Mike Ybarra aseguró que la meta de los americanos es volver a conquistar los salones de todo el mundo. Hoy gracias a The Verge y algunos emails filtrados podemos saber que Microsoft lleva algún tiempo trabajando en el Proyecto Andromeda, ya supimos de él en el pasado gracias a varias patentes y hoy conocemos más a fondo lo que está buscando la compañía americana con esto. De hecho en base a estos correos y patentes, junto a información que también desveló Paul Thurrot, David Breyer ha elaborado unos renders que nos acercarían a como puede ser este dispositivo.

Andromeda noticias Xbox Portátil
Render del Proyecto Andromeda, versión consola.
Render del Proyecto Andromeda, versión PC
Render del Proyecto Andromeda, versión 2
Render del Proyecto Andromeda,
Render del Proyecto Andromeda, abierto
Render del Proyecto Andromeda, versión surface
Render del Proyecto Andromeda, versión surface
Render del Proyecto Andromeda, abierto
Render del Proyecto Andromeda, volteado
Portatil
Render del Proyecto Andromeda, volteado de cerca
Render del Proyecto Andromeda, posición curva

Y es que este Proyecto Andromeda sería una especie de Phablet con capacidad de ponerse en diferentes posiciones y se englobaría dentro de una nueva categoría Surface, además permitirá ser utilizado como teléfono móvil; una manera de volver a la batalla que perdieron con Windows Phone. Sus prestaciones no han sido desveladas por ahora, pero por como quiere usarlo Microsoft todo apunta a toda una bestia técnica. Panos Panay ya confirmó que tenían en la recámara algo parecido a una Surface Mini, y esto parece ser en lo que están trabajando el genio del hardware y su equipo.

Andromeda, listo para ganar la partida en los videojuegos

Y si, la apuesta gaming de los de Redmond pasa no solo por conquistar el salón con una nueva consola, si no también desafiar el terreno portátil ya que gracias a Windows 10, la potencia del dispositivo y todo el ecosistema que ha creado Microsoft en torno a compartir la librería de Xbox con Windows 10, nos permitirá llevar con nosotros nuestros juegos, nuestras partidas y nuestros amigos en Xbox Live a cualquier lugar. Y es que todo este tiempo llevando la aplicación de Xbox hacia el terreno móvil no parece que haya sido solo casualidad. Además se especula que Andromeda será compatible con otro tipo de dispositivos y según el render de David Breyer (que no necesariamente es el gadget real) podemos deducir que se le podrá poner una especie de mando o usar la segunda pantalla táctil para manejar los juegos al estilo trackball.

Con este Proyecto Andromeda, Microsoft cumpliría el sueño húmedo de muchos, una Xbox Portátil. Aún está por ver como acabará ejecutándose este concepto pero hoy sabemos que es real y que en Redmond están apostando fuertemente por él. No obstante que nadie se equivoque, esta nueva línea de dispositivos no anula una nueva consola pues es un proyecto paralelo a la próxima Xbox.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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