Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»El creador de Metahumanos: La increíble nueva función de Unreal Engine
Noticias

El creador de Metahumanos: La increíble nueva función de Unreal Engine

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo10 febrero, 2021No hay comentarios

Humanos 4.0 o Metahumanos. La nueva versión de Unreal Engine parece apuntar muy alto en cuestiones de realismo.

Más historias en la categoría Noticias

  • Stellar Blade 2 ya está en desarrollo y podría llegar también a Xbox, según Shift Up
  • La secuela de Cyberpunk 2077 tendrá una ciudad muy similar a Chicago
  • Xbox quiere integrar Steam y Epic Games Store en sus consolas de nueva generación
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Los personajes creados por ordenador, los ciborgs, o robots con apariencia humana suelen tener unos rasgos identificables que lo alejan de esa humanidad a la que estamos acostumbrados. El efecto llamado «Valle inquietante» o Uncanny Valley es el que entra en acción para alertarnos de ese punto visual que nos incomoda. Pero las tecnologías gráficas son cada vez más avanzadas y ya son capaces de sobra de alcanzar el nivel. Pero Unreal Engine planea hacerlo más fácil todavía con el creador de Metahumanos, que acaban de presentar desde Epic.

El creador de Metahumanos es una aplicación en la nube diseñada para crear humanos digitales en cuestión de minutos, en lugar de que nos tome semanas o incluso meses. La calidad, por supuesto no se ve comprometida ya que está basada en una librería con muchas variantes diferentes que nos permitirán crear un diseño totalmente diferente cada vez solo con pequeños retoques. Esta librería irá progresivamente en aumento, ya que no solamente Epic añadirá posibilidades, si no que cualquier creador podrá subir su propio diseño para compartirlo con los demás.

 

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Unreal Engine sube otro nivel de realismo

Hace ya unos meses que pudimos ver la calidad del próximo Unreal Engine 5 con una demo espectacular, pero la noticia de hoy sube un nuevo escalón no solamente en el aspecto del realismo, que como podéis ver en los vídeos, es increíble, si no también en la facilidad que podría tener un desarrollador para insertar estos assets en sus juegos. Como si fuera una simple aplicación en la que elegir la cara que te gusta, tendrías perfectamente animados a los personajes de tu videojuego.

La ambición de Epic Games con sus herramientas de creación han traspasado incluso los videojuegos, estando presentes, por ejemplo en el renderizado de efectos especiales de la serie de Disney, The Mandalorian. Por eso no es de extrañar que sus tecnologías gráficas sigan avanzando en todos los aspectos: realismo, espectacularidad y facilidad de implementación.

Suscribete al canal de Generación Xbox
Suscríbirse

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Entradas recomendadas

stellar blade pc

Stellar Blade 2 ya está en desarrollo y podría llegar también a Xbox, según Shift Up

21 mayo, 2025
Cyberpunk 2077

La secuela de Cyberpunk 2077 tendrá una ciudad muy similar a Chicago

21 mayo, 2025
Steam Xbox Epic Games Store (1)

Xbox quiere integrar Steam y Epic Games Store en sus consolas de nueva generación

21 mayo, 2025
Borderlands 4

El CEO de Gearbox afirma que «los verdaderos fans comprarían un juego aunque cueste U$D 80»

21 mayo, 2025




Últimos análisis
Blades Of Fire_
Análisis de Blades of Fire para Xbox Series – Fuego, acero y acción sin freno
88%
Roadcraft - GX
Análisis de RoadCraft – La construcción de un gran juego
80%
Revenge Of The Savage Planet_xbox
Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
85%
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
Últimos comentarios
  • Stacc2 Stacc2 nada, esto es para las tarjetas de la gama 50, para el resto de los mortales no llega ni con la mitad. humo humito

    Crimson Desert se lanzará con DLSS 4 y trazado de rayos optimizado para las RTX Serie 50 ·  20 May, 2025

  • Kevin Jordan Kevin Jordan Y el descuento? A mi me sale en 299 normal y en la pagina 350 🤣

    Códigos en oferta de un mes y de tres meses de Xbox Game Pass Ultimate sin VPN ·  20 May, 2025

  • WonderBOY WonderBOY Además de caro, mercado saturado de Soulslike y difícil. Yo no pago para verme morir una y otra vez y no tengo tiempo. Este tipo de desarrolladores se creen dueños de nuestro dinero. El poner un...

    The First Berserker: Khazan no cumplió las expectativas de ventas ·  19 May, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ya solo leyendo que sacara partido a las GPU mas potentes me parece escuchar en el futuro los ventiladores de la series en modo IGNICION🤣🤣🤣🤣🤣🤣(por cierto,no se si solo esto me pasa a...

    Crimson Desert se lanzará con DLSS 4 y trazado de rayos optimizado para las RTX Serie 50 ·  19 May, 2025

  • Angel Gaviria Angel Gaviria Está carísimo para ser una nueva IP, igual forma no creo que las ventas hayan sido pocas. Creo que cuando reduzca el precio muchos más lo compran.

    The First Berserker: Khazan no cumplió las expectativas de ventas ·  19 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.