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Home»Consolas»La memoria GDDR6 de Xbox Scarlett ayudará a tener más elementos en pantalla
Project Scarlett, Xbox Scarlett
Consolas

La memoria GDDR6 de Xbox Scarlett ayudará a tener más elementos en pantalla

Jose Angelpor Jose Angel20 noviembre, 2019

Ivan Pabriarzhyn de My.Games, ha asegurado que gracias a la memoria GDDR6 de Xbox Scarlett podremos ver más elementos en pantalla sin afectar a los fps en los juegos.

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Sabemos que Xbox Scarlett es la gran apuesta de Microsoft para el futuro de la marca, al menos en cuanto a  consolas de sobremesa se refiere. Hablamos de una máquina que promete ofrecer un salto cualitativo y cuantitativo con respecto a las actuales consolas Xbox que hay disponibles en el mercado.

Se saben datos muy genéricos de esta consola, por ejemplo que hará uso de RAM GDDR6, algo que por cierto informamos en exclusiva en esta misma casa. Un componente necesario si lo que se busca es reducir los tiempos de espera y potenciar los elementos en pantalla, entre otras cosas.

La RAM GDDR6 de Xbox Scarlett

En una reciente entrevista con el medio Gamingbolt, Ivan Pabriarzhyn de My.Games, estudio que gestiona entre otros juegos la franquicia Warface, ha charlado acerca de las posibilidades que ofrece este upgrade en la memoria RAM de la consola.

Para el creativo, el contar con este nuevo complemento se traduce en mayor representación de elementos en pantalla y menor preocupación por el framerate.

El rendimiento de la memoria es uno de los mayores cuellos de botella cuando se desarrolla para una consola. GDDR6 ofrece un gran salto en las tasas de transferencia de datos entre el procesador y la RAM. Esto significa que la CPU pasará menos tiempo esperando el acceso a los datos en la RAM, lo que debería tener un efecto beneficioso en la velocidad de fotogramas por segundo. Con GDDR6, los desarrolladores pueden poner más cosas en pantalla sin sacrificar los fps estables, lo cual es increíble.

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Xbox Scarlett tiene prevista su llegada en navidades de 2020 y desde Microsoft ya han avanzado que pondrán más recursos en nuestro territorio con el lanzamiento de la maquina.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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