El vicepresidente ejecutivo descarta que la marca se convierta en “solo un editor”.
Más historias en la categoría Noticias
- Se filtran los primeros detalles de Wolfenstein 3 y su posible trama
- Reclama gratis tres nuevos juegos con Prime Gaming y Luna desde hoy
- Cambio importante en Assassin’s Creed Hexe: su director creativo abandona Ubisoft en pleno desarrollo
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Desde que Xbox comenzó a lanzar algunos de sus títulos en otras plataformas, especialmente en PS5, ha resurgido una comparación recurrente: ¿podría la marca terminar como SEGA tras la era Dreamcast y dedicarse únicamente a publicar juegos? La duda ha ganado fuerza entre parte de la comunidad, pero ahora la propia cúpula de la compañía ha salido a aclararlo.
Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y máximo responsable de Xbox Game Studios, fue contundente: Xbox no se alejará de los juegos propios ni del hardware.
Xbox seguirá siendo first-party y colaborando en hardware
Booty explicó que el sistema de estudios de Xbox está construido en torno al modelo first-party y que la colaboración con la plataforma de Microsoft comienza desde las primeras decisiones de hardware. Puso como ejemplo el trabajo realizado para que franquicias como Gears of War funcionen de forma óptima en nuevos dispositivos como la ROG Xbox Ally, dejando claro que esa integración es parte esencial de la estructura actual.
Según sus palabras, no existe intención de abandonar esa base ni de convertirse simplemente en un editor multiplataforma sin identidad propia. La estrategia puede evolucionar, pero el vínculo entre estudios internos, hardware y ecosistema sigue siendo prioritario.
Estas declaraciones encajan además con lo expresado recientemente por Asha Sharma, quien afirmó que cualquier “regreso a Xbox” comienza con la consola y con el hardware. En un momento de debate sobre el rumbo de la marca, el mensaje conjunto es claro: el modelo first-party continúa siendo una pieza central del futuro de Xbox.

