El equipo detrás del proyecto ha trabajado en películas de terror y apuesta por el realismo extremo.
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ILL se presenta como una nueva propuesta dentro del género de terror en primera persona, con una ambientación oscura, una jugabilidad inmersiva y una fuerte inspiración en el cine. El juego nos transporta a una fortaleza abandonada, consumida por una entidad misteriosa, en la que el peligro acecha en cada esquina.
Desarrollado por un equipo con experiencia en diseño de criaturas para películas de horror, ILL destaca por su atmósfera opresiva, una física sorprendentemente realista y un sistema de desmembramiento que promete ser uno de los más detallados y viscerales jamás vistos.
ILL combina cine de terror, audio binaural y mecánicas innovadoras
La propuesta de ILL no solo gira en torno a los sustos: también ofrece una experiencia física y sensorial gracias a su implementación de audio binaural, que simula con precisión la percepción sonora en 360º, y un sistema de física que influye directamente en la interacción con el entorno y los enemigos.
Entre los aspectos más destacados del juego se encuentran:
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Sistema de desmembramiento avanzado, que reacciona al tipo de arma y la fuerza del impacto.
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Monstruos impredecibles y deformes, que alteran su comportamiento en función del entorno.
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Física realista que afecta tanto a la exploración como al combate.
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Inspiración cinematográfica, con escenarios que evocan el terror más clásico y perturbador.
ILL está pensado como una evolución del survival horror, combinando los pilares del género con mecánicas modernas y un enfoque técnico ambicioso. Aún no se ha confirmado su fecha de lanzamiento ni plataformas exactas, pero todo apunta a que estará disponible en PC y consolas de nueva generación. Estaremos atentos a más detalles.
