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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Multimedia»Más de una hora de Gameplay del brutal Bloodstained Ritual of the Night
Bloodstained: Ritual of the night
Multimedia

Más de una hora de Gameplay del brutal Bloodstained Ritual of the Night

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes3 julio, 2018

El juego de Koji Igarashi, Bloodstained Ritual of the Night luce realmente espectacular en su última Demo.

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Hace prácticamente un año desde que informamos por última vez, de un asunto relacionado a Bloodstained: Ritual of the night. Al parecer el nuevo juego de Koji Igarashi, uno de los padres de la franquicia Castlevania, ha seguido lenta y discretamente su desarrollo, y se reafirma en que su lanzamiento ocurrirá en algún momento de 2018. El juego, que se financió gracias a una campaña de Kickstarter, estuvo inicialmente previsto para aparecer este año, pero fue retrasado oficialmente en mayo, cuando su creador afirmó tener listo sólo una tercera parte del juego. En el pasado E3 se librero una demostración que ha dado para muchos y amplios vídeos del juego, donde podemos ver que el juego actualmente en su estado luce espectacular, siendo lo más parecido a los Castlevania clásicos que podremos encontrar en Xbox One.

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En Bloodstained tomaremos el mando de Miriam, una huérfana maldita por un malvado alquimista, cuya piel se va transformando en cristal con el tiempo. Miriam deberá encontrar a un invocador llamado Gebel, que sufrió la misma maldición, y puede tener una cura para ella. Bloodstained: Ritual of the night fue planeado por Igarashi tras su salida de Konami, ante las peticiones de los fans de abordar de nuevo el género metroidvania.

Mientras que termina de llegar Bloodstained Ritual of the Night, os recordamos que ya tenéis disponible en Xbox One el aperitivo, Bloodstained: Curse Of The Moon.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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