La Temporada 3 de Marvel Rivals debuta con cifras preocupantes en Steam.
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Durante sus primeras semanas, Marvel Rivals fue una de las sorpresas más fuertes del multijugador competitivo en PC. Sin embargo, el impulso inicial no ha sido suficiente para mantener una base estable de usuarios, y el reciente estreno de la Temporada 3 confirma un descenso cada vez más acusado.
A pesar de las novedades jugables y ajustes de equilibrio, la nueva temporada se ha estrenado con casi la mitad de jugadores que la anterior. Y lo que es más preocupante: ni siquiera ha alcanzado el pico que logró la actualización intermedia de la Temporada 2. La comunidad sigue activa, pero muchos jugadores habituales no han vuelto.
Marvel Rivals Temporada 3: caída de usuarios y críticas por el matchmaking
Según datos públicos de SteamDB, la Temporada 2 alcanzó un máximo de 315.196 jugadores concurrentes el pasado 12 de abril, mientras que la reciente Temporada 3 apenas ha llegado a 163.232. Incluso la actualización 2.5, que llegó a finales de mayo, tuvo mejores números (190.368 jugadores).
Aunque Marvel Rivals sigue siendo uno de los títulos más jugados del fin de semana en Steam, la caída entre temporadas es notable. Las críticas apuntan directamente al sistema de emparejamiento, que no incluye partidas de posicionamiento. Esto provoca que, tras un reinicio de temporada, jugadores muy experimentados se mezclen con nuevos usuarios, desequilibrando las partidas desde el primer minuto.
Además, el título continúa acumulando reseñas mixtas en la plataforma de Valve, y buena parte de la comunidad considera que añadir nuevos héroes no resuelve los problemas estructurales del juego. Por ahora, Season 3 ha servido para generar un repunte temporal, pero habrá que esperar para ver si es suficiente para retener a los jugadores hasta la llegada de la Temporada 4.

