Bungie confirma que Marathon no será free to play, pero no saldrá a precio completo.
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La cuenta oficial de Marathon ha confirmado que el juego será un título premium, pero no de precio completo, lo que significa que los jugadores tendrán que pagar por él, aunque el precio exacto todavía no se ha hecho oficial. Marathon se lanzará el 23 de septiembre y contará con un modelo de contenido de temporada con su propio pase de batalla, tres mapas en el lanzamiento y una historia persistente.
Ante la preocupación de que el precio de Marathon pueda ser demasiado alto, el escritor de Forbes, Paul Tassi, ha informado que el juego no costará 70 dólares, y «ni siquiera estará cerca» de esa cifra.
Experiencia premium, precio reducido
De hecho, se ha especulado que el precio podría estar más cerca de 30 o 40 dólares, entre 30-40 euros al cambio, lo que aún conlleva riesgos en un mercado saturado de títulos gratuitos. La comparación con Concord, un juego de disparos multijugador que se lanzó en 2024 a un precio de 40 euros y fue un fracaso absoluto, es inevitable.
La experiencia de Firewalk Studios con Concord es un recordatorio de los desafíos que enfrenta un juego que intenta competir en un mercado dominado por títulos gratuitos. En este caso, la ventaja de Marathon es quién lo ha desarrollado: Bungie, padres de Halo y Destiny. Dos experiencias muy laureadas y exitosas dentro de la industria y quienes cuentan con experiencia más que sobrada y demostrada. Eso sí, Marathon todavía se enfrentará al desafío de justificar un precio premium. Los fans del juego están ansiosos por saber cuánto pagarán por Marathon cuando se lance, y la cuenta oficial del juego ha prometido anunciar más detalles en el verano.
Marathon will be a premium title. Marathon will not be a ‘full-priced’ title.
We’ll announce details this Summer. https://t.co/mbK1vfFLKo
— Marathon (@MarathonTheGame) April 12, 2025
El modelo de contenido de temporada y el pase de batalla de Marathon pueden ser clave para atraer y retener a los jugadores, pero el precio del juego será un factor crucial en su éxito. Los jugadores que están dispuestos a pagar por un juego de disparos de alta calidad pueden estar dispuestos a pagar un precio premium, pero otros pueden optar por opciones gratuitas. La decisión de Bungie de lanzar Marathon como un título premium es un riesgo calculado, y solo el tiempo dirá si acertado.