Bungie confirma que la exclusión del chat de proximidad es por un buen motivo: reducir la toxicidad en su próximo juego.
Más historias en la categoría Noticias
- Silent Hill f: advierten de una peligrosa estafa relacionada con una supuesta beta
- Clair Obscur: Expedition 33 supera el millón de copias vendidas en tan solo tres días
- Bethesda ha dejado pistas de un posible Skyrim Remastered en Oblivion Remastered
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
La decisión de Bungie de excluir el chat de voz de proximidad en su próximo juego, Marathon, ha sido explicada por Joe Ziegler, director del proyecto. Según Ziegler, la razón principal detrás de esta decisión es evitar la toxicidad entre los jugadores y garantizar una experiencia segura y saludable para todos.
Aunque el chat de voz de proximidad puede aumentar la inmersión y la participación en los juegos multijugador, también puede convertirse en un foco de comportamientos tóxicos, lo que obliga a los jugadores a desactivarlo o a no disfrutar al máximo del juego.
Adiós al chat de proximidad en busca de un ambiente menos tóxico
En lugar de intentar encontrar una solución para mitigar la toxicidad, Bungie ha decidido eliminar esta función por completo. Ziegler explicó que, aunque no están en contra del chat de voz de proximidad en sí mismo, no están preparados para invertir en esta función hasta que se encuentre una solución efectiva para evitar la toxicidad. Esto se debe a que la empresa se esfuerza por garantizar una experiencia segura y segura para todos los jugadores, sin que se produzcan insultos o comportamientos inapropiados entre ellos.
En realidad no estamos en contra de esta función, pero el verdadero desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno de juego seguro con este tipo de chat. Desafortunadamente, sin embargo, creo que nadie ha encontrado todavía una solución efectiva para este propósito. Dado que nos esforzamos tanto por garantizar una experiencia segura sin que los jugadores se insulten entre sí o hagan otras cosas terribles, nos dimos cuenta de que no estamos dispuestos a invertir en el chat de proximidad al menos hasta que se encuentre una solución a los problemas de toxicidad
Esta decisión sugiere que Bungie está priorizando la experiencia del jugador y la seguridad en su nuevo juego.
El juego se lanzará el 23 de septiembre para PC, PS5 y Xbox Series X|S.