La prueba gratuita del shooter de Bungie sufre caídas tras una avalancha de usuarios.
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El estreno del Server Slam de Marathon (del cual os venimos hablando hace días) no ha pasado desapercibido. La fase de prueba abierta del nuevo shooter de extracción de Bungie ha generado tal interés que los servidores se han visto saturados pocas horas después de activarse.
Aunque no todos los jugadores están experimentando problemas, una parte importante de la comunidad ha reportado errores de conexión y una pantalla roja que impide acceder a las partidas. Otros, en cambio, han podido jugar con normalidad, lo que apunta a una sobrecarga puntual derivada del elevado número de usuarios simultáneos.
Servidores saturados en la beta de Marathon antes de su lanzamiento
Todo indica que el problema está relacionado con la enorme afluencia de jugadores intentando probar el título al mismo tiempo. Bungie no ha comunicado una cifra concreta, pero la situación refleja el fuerte interés que ha despertado el proyecto en esta fase previa o bien que los servidores no estaban preparados para tanto estrés de golpe.
Se espera que el estudio aumente progresivamente la capacidad de los servidores para estabilizar el acceso en las próximas horas. Mientras tanto, la prueba seguirá activa durante varios días y permitirá desbloquear recompensas que se trasladarán al juego completo.
El lanzamiento oficial de Marathon está previsto para el 5 de marzo de 2026 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series. Si el inicio del Server Slam sirve como indicador, la llegada definitiva podría arrancar con una comunidad más que preparada para entrar en acción, veremos que sucede al final.

