Thomas Puha confirma que la versión final del juego no tendrá ese acusado tearing que se ha podido ver en gameplays del juego.
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Hoy hemos tenido un día movido con Quantum Break, se han anunciado todo tipo de noticias relacionadas con el juego. Algunas mejores que otras, siempre según el prisma bajo el que se miren, pero a todas luces se ha ganado el trending topic de esta mañana.
El caso es que tras haberse liberado los primeros gameplays de la última build del juego por parte de otros compañeros de prensa, muchos usuarios han notado un molesto tearing acusado en determinadas partes de la demo. No obstante Thomas Puha ha salido al paso para aclarar que esto estará solucionado en la versión final.
Clarifying: the press demo in January had some issues with screen tearing in cut-scenes and Jacks jacket physics were broken. ALL FIXED.
— Thomas Puha (@RiotRMD) febrero 11, 2016
El juego luce sencillamente impresionante y se confirma que todo el gameplay liberado corre en Xbox One.

