Tom Clancy´s The Division es uno de esos juegos que busca reflejar una situación realista, por ello, Massive Entertainment ha recreado con fidelidad la ciudad de Nueva York.
Resulta un aspecto importante dar cierta veracidad a una historia cuando se intenta dar credibilidad a la misma, siendo un aspecto que desde Ubisoft Massive han intentado emplear para recrear la ambientación e historia de Tom Clancy´s The Division. Ya se dio a conocer que este juego recrearía una situación de crisis en la ciudad de Nueva York, desde la empresa, el Director de Arte, Rodrigo Cortés, ha dedicado unas palabras a The Examiner, reflejando el grado de realismo empleado.
Tal como ha compartido, uno de los aspectos más destacables de Tom Clancy´s The Division es la recreación de la ciudad de Nueva York, hasta el punto, de que los ciudadanos y vecinos de la metrópoli estadounidense, contarán con ventaja frente aquellos que no conozcan la ciudad, dado el grado de realismo obtenido. En cierto modo, según asevera Cortés, los neoyorquinos podrán disfrutar un poco más de este juego.
Inspirarse en un entorno real suele dar con una experiencia diferente, tal como explica, los neoyorquinos “se reconocerán a sí mismos y se verán capaces de navegar mejor, pero estamos haciendo un montón de mejoras en el juego para poder navegar fácilmente a través del entorno, siempre puede encontrar puntos de referencia dentro de la ciudad”. La ciudad de Nueva York es característica por el sistema de organización de las calles, estableciendo una cuadrícula y una numeración ordenada, pero siempre será más fácil si conocemos la ciudad.
“A través de la interfaz de usuario se puede acceder al mapa en todo momento, viendo una recreación de la ciudad de Nueva York en 3D y encontrando fácilmente donde tiene que ir”, concreta Cortés, que asegura que ha sido un acierto usar esta ciudad para empezar. “Si nos fijamos en los libros” refiriéndose a los de Tom Clancy, “que están basados en personas reales, por eso fuimos a la raíz de Tom Clancy´s para encontrar nuestros héroes y agentes, ya que son parte de la sociedad”, y es que Cortés busca realismo para Tom Clancy´s The Division.
Pero también alude a la base de datos que sirve para otros aspectos cuando alude a “la autenticidad y el realismo, donde usted tiene militares, aunque aquí hay quien no es real o plausibles dentro de un juego de Tom Clancy´s. Todo lo que hacemos se basa en la investigación, incluyendo la historia, la Directiva 51 o la tecnología. Todo se basa en la realidad de cosas que existen hoy día y que extrapolamos a una ficción fundamentada en ella”, aseguró Cortés. Tom Clancy´s The Division expondrá a los jugadores a un ataque terrorista en el Black Friday, lo que supone un colapso que lleva a la sociedad, más concretamente Nueva York, a un estado de emergencia.
Siendo uno de los proyectos más interesantes que encontramos entre los futuros lanzamientos, Tom Clancy´s The Division apuesta por trasladarnos a una situación concreta, en una ubicación concreta, ambos aspectos, bien pueden ser creíbles, radicando así la experiencia de juego que buscan proponernos. Desde Massive Entertainment se han mantenido muy cautos de no desvelar nada que no fuese relevante, habiendo desvelado muy poco del juego, sobre todo, considerando lo que los usuarios quieren conocer de él.
Pero es que Tom Clancy´s The Division es un título cuyo lanzamiento no está fijado, aunque se espera que llegue en 2015 a PC, Playstation 4 y XBOX One.