Si en esta generación se ha popularizado y masificado el “First personal Shooter”, tanto off-line como on-line, nos gustaría echar la vista hacía delante para ver que géneros serán los predominantes en la siguiente generación.
Esta claro que los “FPS” llegaron para quedarse, y dudamos mucho que en los siguientes años la tendencia cambie de manera radical, pero si pensamos que habrán otros géneros que se introducirán de manera paulatina en consolas. En estos años he leído más de una vez que la industria usaba el camino del “gatillo fácil” nunca mejor dicho, pero si miramos hacía atrás no hay tantos “FPS” que queden para el recuerdo. La saga “Call of Duty”, fue la que puso los cimientos del éxito del género en consolas en los últimos años, haciendo que muchas compañías intentaran sacar su “COD” particular, para intentar hacerse un hueco entre esa masa de jugadores de la saga de Activision. Pocos los consiguieron, solo los que se diferenciaron dentro del género consiguieron su cota de mercado como es el caso de la saga “Battlefield” o de “Halo” que usaron sus bazas para estar en el podio junto “Call of Duty”. No solo los juegos en primera persona han sido los que han usado armas como modo de expresión, hemos tenido una buena ración de “Third Personal Shooter” o “TPS” haciendo uso de la vista en tercera persona.
Pero no solo de “FPS” vive el hombre, esta generación ha dejado enormes y grandiosos títulos de todos gustos y colores. Hemos vivido la explosión de los juegos “Arcade” o “Indies” en consolas, juegos que han buscado la distribución digital y el precio más ajustado para llegar a nuestros discos duros. El género de conducción es otro beneficiado en los últimos años, sin duda, es uno de los géneros más fructíferos de los últimos tiempos, los juegos de conducción cada vez se han ido haciendo más complejos y profundos y en la siguiente generación creo que aun veremos unas cuantas vueltas de tuercas más. Otro de los géneros que más se han proyectado estos últimos años son los “RPG”, y haciendo especial mención al occidental que se ha visto en auge en detrimento del “RPG” de corte Japones.
Después de esta pequeña introducción queremos profundizar un poco en que géneros harán mayor acto de presencia en los siguientes años. Creemos que los juegos de largo recorrido junto con las propuestas sencillas serán el eje de la “Next Gen”. Cuando hablamos de juegos de largo recorrido queremos decir juegos que se sigan expandiendo con el paso de los meses, juegos con una base ambiciosa que den al jugador la oportunidad de querer más del mismo, juegos que la única recompensa no sea ver los créditos finales, es decir ampliar los objetivos para que el jugador no quiera abandonar lo que ha creado en sus últimas partidas jugadas y que la finalidad sea mucho más amplia que terminar el juego.
Algunos pensaréis que eso ya existe con los “DLC”, pero yo quiero mirar bastante más lejos y pensar más en el concepto “MMO”. Creo que este será uno de los géneros predominantes en la siguiente generación de consolas, no creo que sea de la misma forma que hemos visto este últimos años con los “FPS”, pero si que será un modelo a seguir, ya que dentro de este concepto se podrían explotar ese juego de largo recorrido que hemos mencionado antes.
Las pequeñas propuestas creo que aun seguirán con más fuerza en los próximos años, pensamos en un mercado parecido a lo que hemos visto en las tiendas de aplicaciones de la telefonía móvil. No, no hablamos de juegos con controles táctiles, más bien de ver más desarrollos con unas horquillas de precios desde los 2,99€ hasta los 9,99€, propuestas de diferentes precios y diferentes públicos mejorando y expandiendo los pequeños desarrollos.
En los últimos tiempos, más que jugadores nos hemos convertido en consumidores de videojuegos, la compañías en mayor o menor medida han interpretado muy bien este mercado y se han creado muchos juegos de “usar y tirar” juegos que no te motivan lo más mínimo el jugarlos de nuevo. Muchas veces no interesa que sigas jugando lo mismo, quieren que termines uno y vuelvas a invertir en el siguiente.
Viendo los juegos anunciados para las próximas consolas, se puede apreciar que muchas propuestas seguirán tal y como las conocemos, cosa que no es mala para nada, ya que en la variedad esta el gusto y en un mercado como este debe haber propuestas de todos los gustos. Pensamos que aun hay mucho que explotar, que no esta todo inventado aunque muchos piensen los contrario. La evolución en consolas no solo debe ser a nivel tecnológico, se debe exigir un poco más, se deben pedir nuevas propuestas y nuevos conceptos para que el entretenimiento este siempre un paso más allá de lo que ya conocemos.
El juego en linea será una de las mayores bazas de la siguiente generación, estos años hemos tenido la consolidación de las plataformas on-line, y casi todos los juegos en los últimos tiempos han tenido algún componente del mismo. No es de extrañar que pensemos que los próximos años los juegos estarán más enfocados hacía el juego cooperativo y el juego competitivo, crear comunidad alrededor de los juegos es algo realmente importante y de ahí mi insistencia con los juegos de largo recorrido.
Lo más probable es que todo esto tenga un ciclo de adaptación para ver como se va comportando el mercado con estas propuestas, pero mirando un poco todo lo que hemos ido viendo sería un paso “lógico” para los siguientes años, la innovación debería ser un requisito con un mercado que cada vez atrae a más personas y ello pasa por poner un punto de riesgo en las ideas que conocemos.
Desde SoloXboxOne nos gustaría saber tu opinión acerca de cual crees que sea el género que saldrá reforzado en la siguiente generación.
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