A un año de su lanzamiento, la secuela de Payday 2 sigue dando que hablar aunque no del modo esperado.
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El lanzamiento de Payday 3 fue muy poco auspicioso, por ponerlo en palabras elegantes y sin carga emocional negativa. De hecho, en su día, el propio CEO de StarBreeze salió públicamente a pedir disculpas con el material que había llegado a las tiendas, algo que rara vez se ha visto.
Cuando la cosa parecía que había tocado fondo, aparecieron las demoras al momento de lanzar actualizaciones que solucionarían los problemas iniciales. Pero ya ha pasado un año de aquellos días y Starbreeze ha vuelto a pronunciarse respecto al juego con palabras no muy elogiosas, aunque con una esperanza a futuro.
La dura batalla que tiene por delante Payday 3
En una entrevista con PCGames, el gerente de comunidades, Almir Listo, confesó que no es válido utilizar los inconvenientes técnicos como excusa y que siente que la desarrolladora no estuvo a la altura de la producción como un todo. En sus propias palabras «(Payday 3) parece un juego sin terminar».
El ejectutivo también admitió que es difícil superar la vara de un título como Payday 2, que no solo fue un éxito instantáneo, sino que continuó por esa misma via por 10 años después de su lanzamiento. Las esperanzas, sin embargo, no están perdidas para Payday 3 que mediante actualizaciones y distintas estrategias, busca recobrar un poco la confianza de los jugadores.

