Bungie está experimentando con formas para los enfrentamientos entre jugadores con ratón y mando de consola.
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Ya nos acercamos al final del mes de abril, uno de los que nos ha traído algunos títulos interesantes, por lo que ya estamos practicamente preparados para entrar en mayo y hacernos con los nuevos grandes juegos que están por llegar, poniendo a DOOM: The Dark Ages como el mejor ejemplo que se nos ocurre.
No cabe duda de que este año nos esperan un montón de nuevos y geniales juegos, teniendo varios ejemplos interesantes que no tardarán en llegar, poniendo ejemplos como Marathon, el actual proyecto de los creadores de la saga Halo.
Bungie está experimentando opciones con Marathon
Aunque el estudio pasó a ser parte de la plantilla de Sony, este juego será totalmente multiplataforma y llegará el próximo 23 de septiembre a consolas Xbox.
Además de todo lo que ya sabemos, Bungie está empezando a dar nuevos detalles y también buscando alternativas para que los jugadores con diferentes periféricos tengan las mismas opciones en los enfrentamientos PvP, como el añadido de asistencia de apuntado para teclado y ratón que se ha añadido recientemente a la versión alfa, aunque esto se recalca como un experimento y no se promete que esté en la versión final del juego.
«Esto es algo que estamos probando como palanca para mantener una estrecha paridad entre el ratón, el teclado y el mando. Queremos lanzarlo y experimentar con él. Ahora mismo no creemos que sea el mejor momento. Definitivamente, estamos intentando conocer la reacción de la gente como palanca para lograr la paridad sin perder el límite de habilidad y la expresión de habilidades que se obtienen con la entrada que se elija, ya sea ratón, teclado o mando».
Marathon tiene previsto llegar en septiembre y esperamos que este también sea un éxito dentro del historial de Bungie, algo que veremos cuando llegue el momento.