Repasamos los mejores y peores mandos de todos los tiempos, desde joyas legendarias hasta fracasos olvidados.
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El mando es la conexión más directa entre jugador y videojuego. A lo largo de las décadas, hemos visto diseños brillantes que han marcado generaciones… y otros que han pasado a la historia por todo lo contrario. Desde el inolvidable mando de Xbox 360, considerado por muchos el estándar de oro en ergonomía, hasta los experimentos fallidos como el Atari Jaguar Controller, la evolución de estos dispositivos ha estado llena de aciertos y tropiezos.
Este ranking repasa 42 mandos que han dejado huella (para bien o para mal) en la industria. La lista incluye los más innovadores, los más queridos por los jugadores, y aquellos que, aunque no brillaron, forman parte del legado del videojuego. Seguramente echéis alguno en falta o podéis cambiar alguna posición en el ranking, nos interesa conocer vuestra opinión y os invitamos a compartirla con nosotros en los comentarios.
Los mejores mandos de la historia y los peores jamás fabricados
Criterios para el ranking de mandos históricos
Este listado se ha elaborado teniendo en cuenta una combinación de factores que considero importantes:
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Ergonomía y comodidad: cómo se adapta el mando a sesiones largas de juego y su facilidad de uso.
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Innovación tecnológica: funciones nuevas para su época (stick analógico, gatillos adaptativos, vibración háptica, etc.).
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Impacto en la industria: influencia que tuvo en el diseño de futuros mandos y en la experiencia de juego.
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Calidad de construcción: durabilidad de materiales y precisión de los controles.
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Popularidad y legado: aceptación por parte de la comunidad y permanencia en la memoria colectiva.
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Versatilidad: compatibilidad con distintas plataformas y géneros de juego.
Importante: El objetivo no es solo premiar la tecnología más reciente, sino reconocer a aquellos mandos que marcaron un antes y un después en la historia del videojuego.
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Xbox 360 Controller (2005) – El estándar de oro en ergonomía y comodidad, popular en consolas y PC.
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DualSense (2020) – Gatillos adaptativos y vibración háptica que añaden inmersión real.
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Xbox Wireless Elite Series 2 (2019) – Materiales premium, personalización total y perfecto para competitivo.
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Nintendo GameCube Controller (2001) – Diseño único y legendario, sobre todo en Smash Bros.
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Nintendo 64 Controller (1996) – Primer mando con stick analógico y gatillo trasero, innovador pero peculiar de sujetar.
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Super Nintendo Controller (1991) – Revolucionó el diseño con su cruceta y botones adicionales.
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Xbox Wireless Controller – 4ª generación (2020) – Mejoras en textura, agarre y precisión respecto a modelos previos.
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Pro Controller (Nintendo Switch) (2017) – Gran autonomía y comodidad para sesiones largas en Switch.
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DualShock 2 (2000) – Consolidó la fórmula de PlayStation con vibración y control analógico mejorado.
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DualShock 4 – 1ª generación (2013) – Evolución notable en comodidad y funciones frente al DualShock 3.
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Wii Remote con Nunchuk (2006) – Innovador en control por movimiento, pieza clave en el éxito de Wii.
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Sega Dreamcast Controller (1998) – Adelantado a su época con VMU y gatillos analógicos.
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Sega Saturn – Model 2 Controller (1998) – Uno de los mejores mandos para juegos de lucha en 2D.
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Xbox Wireless Controller – 2ª generación (2015) – Mejoras ergonómicas y materiales más resistentes.
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DualShock (1997) – Estableció el diseño base de PlayStation por más de una década.
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Dual Analog Controller (1997) – Primer mando de PlayStation con sticks analógicos.
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DualShock 3 (2007) – Primer mando con sensor Sixaxis y vibración combinados.
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Joy-Con (2017) – Versátiles y desmontables, aunque con problemas de drift.
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Xbox Wireless Elite Series 2 Core (2022) – Versión más asequible del Elite 2, misma precisión.
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Xbox Wireless Controller – 3ª generación (2016) – Añadió Bluetooth y mejoras de materiales.
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Xbox Wireless Elite Series (2015) – Alta calidad y opciones de personalización, precursor del Elite Series 2.
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Wii U Pro Controller (2012) – Buen diseño pero eclipsado por el poco éxito de Wii U.
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NES Controller (1985) – Icono del videojuego, pero incómodo para largas sesiones.
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Sega Genesis – Versión occidental (1989) – Cómodo en su época, aunque limitado en botones.
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Sega Genesis – Versión japonesa (1988) – Más compacto que la versión occidental.
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Wii U GamePad (2012) – Pantalla táctil integrada, pero voluminoso y poco ergonómico.
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DualShock 4 – 2ª generación (2016) – Pequeñas mejoras respecto a la primera versión.
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Joy-Con 2 (2025) – Mejoras frente a los originales, pendiente de ver su durabilidad.
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Pro Controller 2 (2025) – Evolución del Pro Controller de Switch, impacto aún por evaluar.
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Classic Controller Pro (2009) – Intento de Nintendo por un mando más tradicional en Wii.
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Sega Saturn – Model 1 Controller (1994) – Menos refinado que el Model 2.
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Sixaxis Controller (2006) – Sin vibración y con funciones limitadas.
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DualShock PS One edition (2000) – Variante estética del DualShock original.
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Sega Master System Controller (1986) – Sencillo, pero sin mucha ergonomía.
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Classic Controller (2006) – Útil para Virtual Console, pero poco cómodo.
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Steam Controller (2015) – Innovador pero con curva de aprendizaje difícil.
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Xbox Original Controller S (2002) – Mejora notable frente al enorme Duke.
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Atari 2600 Controller (1977) – Histórico pero extremadamente básico.
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Xbox Original/Duke Controller (2001) – Gigante y poco ergonómico.
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Atari Jaguar Controller (1993) – Ergonómicamente cuestionable y sobrecargado de botones.
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Atari 5200 Controllers (1982) – Famoso por su poca durabilidad.
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Atari 7800 Controller (1986) – Diseño poco cómodo.
Este ranking demuestra que el diseño de un mando puede ser tan importante como el propio juego. Y aunque las preferencias siempre serán personales, está claro que hay modelos que han marcado un antes y un después en la forma de jugar.

