Hoy abrimos un nuevo capítulo de Lionhead, y es que el estudio ha dado información sobre un proyecto que nunca vio la luz, Fable 4, un título que iba a estar enfocado en la época victoriana.
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Hoy abrimos un nuevo capítulo de Lionhead, y es que el estudio ha dado información sobre un proyecto que nunca vio la luz, Fable 4, un título que iba a estar enfocado en la época victoriana.Fable es una de las series de videojuegos que más éxito han tenido nunca en Xbox, y bajo ningún concepto se concebía que esta línea de juegos fuese a tener fin, sin embargo la realidad ha resultado ser muy diferente de lo que todos esperábamos.
Lionhead parece que tenía en mente un Fable 4 mucho más oscuro y adulto que sus predecesores enfocado en la época victoriana y que correría con el motor gráfico Unreal Engine 4, pero a Microsoft parece que no le gustó demasiado la idea, y prefirió centrarse en Fable Legends, un juego que costó ni más ni menos que 75 millones de dólares.
La razón principal por la que a Microsoft no le interesó Fable 4, fue porque esa saga de juegos ya tenía una base de usuarios fija, y no iba a aumentar demasiado, y por ello querían algo totalmente diferente, como podía ser Fable Legends, y a pesar de que el estudio solicitó cuatro años y un buen presupuesto como han tenido juegos como Mass Effect o Skyrim, Microsoft se negó en rotundo.
Esa decisión obviamente no gustó demasiado en Lionhead, y fue el motivo por el que algunos miembros del estudio lo abandonaron, y finalmente Microsoft optó por cerrar el estudio, un movimiento que nos dio una ligera esperanza a todos los seguidores de Fable, ya que durante el periodo de consulta algunas compañías podían haber salvado a Lionhead, pero Microsoft se negó a vender el estudio con la IP de Fable como ya os adelantamos hace un par de días.
¿Os hubiera gustado que Fable 4 se hubiese materializado? ¿O preferíais Fable Legends?