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Home»Noticias»Las ventas de consolas y juegos físicos caen a mínimos no vistos desde 1995 en EE. UU.
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Las ventas de consolas y juegos físicos caen a mínimos no vistos desde 1995 en EE. UU.

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes18 diciembre, 2025

El mercado del hardware y el formato físico vive su peor momento en tres décadas..

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Durante años se ha hablado de una transición progresiva hacia lo digital, pero los últimos datos del mercado estadounidense confirman que el golpe al formato físico y a las consolas tradicionales es mucho más profundo de lo que parecía. Las ventas han caído hasta cifras que no se veían desde mediados de los años 90, una situación que marca un punto de inflexión para la industria.

El analista Mat Piscatella, de Circana, ha compartido su informe mensual correspondiente a noviembre de 2025, y el panorama es claro: el mercado de consolas y juegos físicos en Estados Unidos atraviesa su peor momento desde 1995, tanto en unidades vendidas como en volumen general.

Las ventas de consolas y juegos físicos se hunden en EE. UU.

Según los datos publicados, hasta noviembre de 2025 se han vendido solo 1,6 millones de consolas en Estados Unidos. Para ponerlo en contexto, en noviembre de 2019 (el último año completo antes del salto generacional) se alcanzaron 3,9 millones de unidades, más del doble. Hay que remontarse a 1995, con 1,4 millones de consolas vendidas, para encontrar cifras similares.

  • La caída ha afectado a todos los fabricantes sin excepción. Xbox Series es la más perjudicada, con un descenso del 70 % interanual, mientras que PS5 baja un 50 % respecto al mismo periodo del año anterior. Incluso Nintendo acusa el golpe: las ventas combinadas de Switch y Switch 2 son un 10 % inferiores a las de Switch hace justo un año.

Uno de los factores que más peso tiene en este desplome es el precio. Piscatella señala que en 2019 el precio medio del hardware nuevo en EE. UU. era de 235 dólares, mientras que en 2025 asciende a 439 dólares, casi el doble. Este encarecimiento ha reducido drásticamente la entrada de nuevos jugadores al ecosistema de consolas.

Los juegos físicos con problemas

El formato físico tampoco se libra. Las ventas de juegos en caja han caído un 14 % respecto a noviembre de 2024, situándose también en su nivel más bajo desde 1995. En contraste, las suscripciones crecen un 16 % interanual y el mercado móvil aumenta un 2 %, confirmando que el consumo se está desplazando claramente hacia servicios digitales y modelos recurrentes.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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