El primer parche de Assassin's Creed Shadows llega para censurar y cambiar algunas cosas tras recibir quejas desde Japón.
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Ayer ya os comentamos sobre la polémica que ha surgido poco antes de la llegada al mercado de, Assassin’s Creed Shadows. Ya os explicamos que el lanzamiento del juego en Japón iba a traer cola, tanto que es un rema de actualidad política en el país.
Dicha presión, ha hecho que Ubisoft prepare un parche para censurar/corregir algunas cosas que puedes romper en templos ubicados en el juego. El portal IGN ha compartido los detalles de este parche y los cambios que trae consigo.
Notas del parche para Assassin’s Creed Shadows por la polémica con Japón
- Los jugadores ya no se quedan atrapados dentro de objetos móviles después de esquivarlos hacia adelante e interactuar con ellos en kofuns.
- Corrección del problema de eliminación incorrecta de armas de procedimiento al vender artículos
- Ajustes para evitar que los jugadores salgan de los límites al apoyarse contra objetos.
- Navegación mejorada para caballos, lo que reduce problemas con giros y caminos bloqueados.
- Ajustes de iluminación para entradas y salidas de cuevas, kofun y arquitectura.
- Se corrigieron los cortes de tela en los atuendos de Yasuke (mientras conducía) y los atuendos de Naoe (mientras estaba agachado).
- Los ciudadanos sin armas ya no sangran cuando son atacados, lo que reduce el derrame de sangre involuntario en templos y santuarios.
- Las mesas y estantes en los templos/santuarios ahora son indestructibles (algunos objetos como tambores o cuencos aún se pueden romper, ya que son genéricos presentes en todas partes del mundo) (las mesas siguen siendo objetos dinámicos, por lo que los jugadores aún pueden moverlas/empujarlas).
Aquí podéis ver la reclamación del ministro japones:
The address of Assassin’s Creed Shadows issue at the National Diet of Japan, with English subtitles by @KM1514Brookpic.twitter.com/RiawycymPL
— Grummz (@Grummz) March 19, 2025