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Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Las copias digitales de The Witcher III: Wild Hunt suponen el 50% de sus ingresos
Noticias

Las copias digitales de The Witcher III: Wild Hunt suponen el 50% de sus ingresos

Jose Angelpor Jose Angel25 septiembre, 2015

Según los foros oficiales de CD Projekt RED, solo las ventas digitales del juego han supuesto el 50% de las ganancias totales del proyecto.

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Cada vez que se presentan resultados sobre ventas de juegos, se tienden a obviar las ventas digitales. De conocer este dato podríamos tener una visión más real de lo que está sucediendo. Pese a que muchos aún consideran que la mayor parte del pastel está en lo físico lo cierto es que esto no parece que se pueda aplicar al caso The Witcher III: Wild Hunt.

Y es que según los foros oficiales de CD Projekt RED, solo las ventas digitales del juego han supuesto el 50% de las ganancias totales del proyecto. Y eso que que la relación en ventas es de un 75% en favor de los juegos en formato físico mientras que el 25% restante es para la venta de juegos en formato descargable. Aquí solo se tiene en cuenta el juego base y no los contenidos adicionales.

¿Adivináis quienes son el pulmón de los ingresos digitales? pues si, las consolas de nueva generación suponen el 70% de las ventas digitales mientras que el PC se queda con el 30% restante. Esto hará replantearse la estrategia a muchos estudios sin duda.

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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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