Bandai Namco explica el porqué lanza una versión de Sword Art Online: Fatal Bullet para Xbox One. Y es que fue una gran sorpresa para los usuarios de la máquina de Microsoft, debido a que títulos anteriores de la saga eran exclusivos para Play Station.
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Bandai Namco explica el porqué de lanzar una versión de Sword Art Online: Fatal Bullet para Xbox One. Y es que fue una gran sorpresa para los usuarios de la máquina de Microsoft, debido a que títulos anteriores de la saga eran exclusivos para la consola PlayStation.
La web DualShockers se trasladó a la sede de Bandai Namco en Shinagawa, Tokio, para entrevistarse con Yosuke Futami , productor del juego.
En la entrevista ofrecida, Futami-San, dejó claro que la decisión de sacar este título en todas las plataformas de alta gama fue unánime, ya que todo el equipo de desarrollo del juego quería captar a más fans para la saga.
Con esta decisión del equipo, los fans de Xbox respirarán tranquilos, ya que es sabido por todos la falta de títulos nipones en la plataforma de Microsoft.
Sword Art Online: Fatal Bullet es la nueva entrega basada en las novelas de Reki Kawahara y debido a su éxito se adaptaron al manga y anime. El universo del videojuego está ambientado en un VRMMORPG Gun Gale Online. Donde las armas de fuego tendrán una enorme presencia durante el título.
El juego promete una experiencia única debido, sobre todo, por su gran variedad en armas, tipos de lucha y a sus versátiles paisajes. Además podrás interactuar con todos los personajes de las novelas, anime y juegos anteriores de Sword Art Online. El equipo de desarrollo se compromete con un mundo de inmensa belleza donde podrás luchar contra tus adversarios con nuevas armas. Por si fuera poco, también tendrás la posibilidad de personalizar la jugabilidad creando tus propias habilidades y capacidades.
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Sword Art Online: Fatal Bullet estará disponible a principios de 2018, sin fecha concreta por el momento.