Microsoft necesita mejorar seriamente su aplicación si quiere que el concepto “Todo es una Xbox” tenga sentido real.
Más historias en la categoría Tecnología
- Todos los juegos anunciados para Xbox en el PC Gaming Show
- Ubisoft+ Premium incorpora los primeros juegos de Activision
- Silent Hill 2 en Xbox: así se comporta Series X frente a Series S
| No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News! |
Durante años, Microsoft ha apostado por una visión ambiciosa: que Xbox no sea solo una consola, sino una plataforma unificada donde puedas jugar, donde quieras, cuando quieras. Consola, nube, móvil o PC, todo conectado bajo una misma cuenta. Pero esa visión, aunque prometedora, sigue encontrando su mayor obstáculo en la tienda de Xbox para PC.
La aplicación Xbox para ordenadores, pese a múltiples rediseños, sigue arrastrando los mismos problemas de siempre: tiempos de carga lentos, errores al descargar juegos, fallos en la sincronización de logros y, sobre todo, una falta grave de contenidos bien integrados. Juegos que deberían estar sí o sí simplemente no aparecen, y eso mina la idea de que cualquier PC pueda ser “una Xbox”.
Xbox en PC necesita una tienda sólida para que la experiencia tenga sentido
Casos como System Shock 2: Remastered, de Nightdive Studios, ejemplifican esta carencia. Es un título liviano, compatible con casi cualquier equipo moderno o incluso antiguo, y, sin embargo, no está disponible en la tienda de Xbox para PC. Lo mismo ocurre con otros juegos retro del mismo estudio, como Killing Time o Triad. Si Microsoft quiere que incluso los portátiles de gama baja puedan convertirse en consolas portátiles gracias a su app, tiene que dar ese paso y facilitar el acceso a este tipo de catálogo.
Además, la falta de coherencia con el resto de su biblioteca histórica también llama la atención. DOOM 1, 2 y 3 sí están disponibles y funcionan correctamente, lo que prueba que no es un problema técnico sino de voluntad. Entonces, ¿por qué no adaptar títulos como Wolfenstein 3D o Return to Castle Wolfenstein, más aún siendo licencias que ya están bajo el paraguas de Xbox?
Mientras tanto, la función “Xbox Play Anywhere” apenas recibe atención, cuando en realidad podría ser un argumento diferencial frente a la competencia. Microsoft tiene en sus manos la oportunidad de convertir cualquier viejo portátil de oficina en una consola con cientos de juegos accesibles. Pero para eso, su tienda necesita corresponder a esa ambición.
Muchos seguimos en Xbox por los logros, la comodidad del ecosistema o nuestro historial de juego, pero cuesta entender cómo una idea tan potente como esta no se está cuidando como merece. Si de verdad “Todo es una Xbox”, la tienda en PC tiene que ser el centro de esa estrategia, no el punto débil.

