David Berger de 343 Industries confirma que la tecnología Havok ayudó a alcanzar 60 fps en Halo 5: Guardians.
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Recientemente pudimos saber que Microsoft había comprado el famoso motor de físicas Havok, una tecnología utilizada en un sin fin de propuestas para traer la experiencia en físicas a los videojuegos más punteros del sector.
Siempre hemos sabido que la franquicia Halo ha sido una de las más grandes beneficiadas en este sector, pero también se ha utilizado para algunas películas o efectos en el cine. Hoy gracias a David Berger de 343 Industries podemos conocer que Havok ha influido mucho en el hito de los 60fps constantes en Halo 5: Guardians.
«Cuando creamos Halo 5: Guardians, el equipo exprimió el hardware de Xbox para mantener los 60 frames por segundo. Las herramientas de Havok nos han ayudado mucho a llegar a esta meta.»
Quizá y gracias a acontecimientos como este, Microsoft decidió adquirir la compañía. Eso, y las suculentas cantidades por royalties que le van a pagar incontables equipos de desarrollo.

