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Home»Consolas»La nueva consola Xbox incluiría capas de traducción para hacer que los juegos funcionen nativamente en Windows
Probamos esta primera beta de Cloud Gaming en Windows 10 PC. Esto es lo que puedes esperar de esta primera versión.
Consolas

La nueva consola Xbox incluiría capas de traducción para hacer que los juegos funcionen nativamente en Windows

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes17 junio, 2025

Una teoría cada vez más sólida: arquitectura compartida, capas de traducción y ecosistema abierto.

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Tras el aluvión de declaraciones de Sarah Bond y Jack Huynh, y el anuncio oficial del acuerdo estratégico entre Xbox y AMD, empieza a perfilarse una imagen muy concreta de lo que será la nueva generación de consolas Xbox. Aunque todavía no hay detalles técnicos oficiales, toda la información recopilada hoy refuerza una teoría: Microsoft está construyendo una consola que actuará como puente directo entre Xbox y PC.

Los indicios están ahí. Se ha confirmado que la próxima generación será compatible con toda la biblioteca actual de juegos Xbox, que no estará limitada a una única tienda y que se apoyará en una plataforma abierta, centrada en el jugador. A esto se suma que Xbox ya trabaja en capas de traducción para ejecutar juegos de consola directamente sobre Windows, una idea que tendría todo el sentido si la nueva consola utiliza una arquitectura híbrida que permita ejecución cruzada sin emulación.

Xbox Next Gen: consola, PC y nube en un solo dispositivo

Nuestra teoría es clara: la nueva consola Xbox no será solo una consola tradicional, sino un dispositivo con corazón de PC, diseñado para que juegos creados para Xbox puedan ejecutarse en Windows de forma nativa y viceversa. La alianza con AMD para el desarrollo conjunto del silicio refuerza esta posibilidad, permitiendo una integración profunda a nivel de hardware y software, con soporte directo para IA, trazado de rayos avanzado y compatibilidad total.

Además, Microsoft posee la propiedad intelectual completa de su hardware y sistema operativo, lo que le permite implementar estas capas de traducción sin restricciones legales ni técnicas. Si esta estrategia se confirma, estaríamos ante el mayor avance en la convergencia entre consola y PC en toda la historia de Xbox.

Este movimiento consolidaría la visión de Xbox como una plataforma unificada, que vive en consola, PC, nube y dispositivos portátiles. Y con todos los datos sobre la mesa, cada vez parece menos una hipótesis y más una hoja de ruta.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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