Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Editorial»Las latencias actuales hacen que el poder de la nube sea poco probable a corto plazo
Editorial

Las latencias actuales hacen que el poder de la nube sea poco probable a corto plazo

Jose Angelpor Jose Angel12 mayo, 2014

Las latencias actuales hacen que el poder de la nube sea poco probable a corto plazo

Más historias en la categoría Editorial

  • Jugar juntos: cómo los videojuegos forjan lazos familiares
  • Mi selección personal: Top de los mejores juegos de Xbox de 2025
  • El legado en forma de obras maestras que nos deja Vince Zampella
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Mucho se ha hablado de la nube en Xbox One, Microsoft ha promovido bastante la idea de que con esta técnica la consola multiplicaría su poder; sin embargo todos nos hacemos la misma pregunta ¿cuando veremos algo?

Hay que retroceder hasta el día D, llamaremos así de ahora en adelante al día en que Microsoft no supo expresar al gran público su idea All In One en la consola. Es en este día es cuando todos empezamos a asociar Xbox One y el concepto de la nube que tanto intentaron vender los de Redmond. Pero aún  a día de hoy y viendo algunas demostraciones todos seguimos haciéndonos la misma pregunta, ¿para cuando veremos esto como una realidad?

Claro está que la nube no es algo nuevo, y su funcionamiento está ya arraigado en muchos sectores con una eficiencia digna de admirar; sin embargo para el tema que nos ocupa que son los videojuegos no está tan clara la cosa. Y es que resulta difícil imaginar como a través de internet podemos mejorar el cálculo de los elementos sin que sea notemos algún retardo o molestia.

[youtube id=»QxHdUDhOMyw» width=»600″ height=»350″]

Quizá la respuesta a esto la tengan las infraestructuras actuales de red tal como apuntan los chicos de Persistence Studios los cuales trabajan en middleware de partículas para juegos triple A de nueva generación. Están desarrollando PopcornFX el cual trabaja consumiendo pocos recursos y ofreciendo un resultado espectacular en cuanto este tipo de efectos.

Camille Mirey es el actual CEO del estudio y nos cuenta que para usar de manera correcta PopcornFX aún debe nutrirse de la CPU de las máquinas aunque la potencia de cálculo adicional de la nube podría ser la respuesta para descarga esta tarea que, aunque consume pocos recursos, necesita un poder de cálculo considerable en según que circunstancias. Camille ve con buenos ojos la intención de Microsoft pero cree que la infraestructura actual de las redes hará imposible que se maneje de manera correcta.

Probablemente en el futuro, si las conexiones realmente permiten la descarga del cálculo en servidores o incluso el streaming, se convierta en una solución generalizada;  poco probable en los próximos años debido a la latencia de las infraestructuras actuales.

Deja claro que la latencia es el mayor enemigo de esta tecnología, algo que nos pilla por sorpresa a nadie seguro. Sin embargo lo importante de estas palabras es extrapolarlas a países como España en el que las conexiones están lejos de mercados como el estadounidense o similares. ¿Cuanto queda para ver esta tecnología realmente instaurada como un estándar?

Se como fuere lo que nos tiene preparado Microsoft respecto a este tema, el próximo E3 sería el escenario perfecto para mostrar algo que podamos palpar de manera lógica y que nos aleje de la idea actual de que tardaremos años hasta ver esto realmente hecho una realidad. Lo que está claro es que la consola está preparada para este tipo de tareas mediante la distribución de su hardware, algo que sus competidoras no tienen; esa podría ser la clave.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Analisis De La Expansion From The Ashes De Avatar Frontiers Of Pandora En Xbox Series
Análisis de la expansión From the Ashes de Avatar Frontiers of Pandora en Xbox Series
87%
Analisis De Detective Rainy Night Terror Investigativo 6
Análisis de Detective: Rainy Night – Terror bajo la lluvia
60%
Analisis De Terrifier The Artcade Game El Payaso Lucha Contra El Barrio 18
Análisis de Terrifier: The ARTcade game – El payaso lucha contra el barrio
59%
Analisis De Virtua Fighter R E V O World Stage El Regreso De Un Pionero 12
Análisis de Virtua Fighter R.E.V.O World Stage – El regreso de un pionero
81%
Analisis De Pacific Drive Para Xbox Game Pass Acelerando En Otra Dimension
Análisis de Pacific Drive para Xbox Game Pass – Acelerando en otra dimensión
82%
Analisis De Bob Esponja Titanes De Las Mareas El Regreso A Fondo De Bikini Se Hace Mas Epico Que Nunca
Análisis de Bob Esponja: Titanes de las Mareas – El regreso a Fondo de Bikini se hace más épico que nunca
87%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Ya sabes el dicho...el politico de hoy sera el imputado del mañana...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  9 January, 2026

  • Reivaj hunter Reivaj hunter Te lo explico: El Galgo de Paiporta, también conocido como Perro Sanchez o Pedro Sanchez de manera más formal, y presidente de España por obra y gracia de partidos independentistas y separatistas y...

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  9 January, 2026

  • boxforever boxforever Son los precios actuales.

    Nuevos precios para las suscripciones de Xbox Game Pass en España, México y Colombia ·  8 January, 2026

  • El azote de los del bmw El azote de los del bmw Un robo a mano armada

    Nuevos precios para las suscripciones de Xbox Game Pass en España, México y Colombia ·  8 January, 2026

  • boxforever boxforever No sé de qué hablas.

    Microsoft desmiente los rumores de despidos en enero y los califica de invención total ·  8 January, 2026

Te interesa
  • El precio de Steam Machine podría haberse filtrado y no será barata
  • Xbox Game Pass: un estreno imperdible para devorar este fin de semana
  • Todos los juegos que llegan a Xbox y Game Pass la semana que viene
  • Cinco juegos de Xbox Game Pass se dejan ver en el New Game Plus Showcase 2026
  • The Division 3 ya está en desarrollo y apunta a ser “un monstruo”, según el jefe de la saga
  • Fortnite: ha llegado la primera actualización del año y trae consigo a «South Park»
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs. Otras webs de videojuegos.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.