Nuevos rumores apuntan a que Rockstar habría invertido cientos de millones en un sistema avanzado de simulación acuática para su próximo gran título.
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La ambición detrás de GTA 6 parece no tener límites. Según una reciente filtración, Rockstar habría reunido un equipo de al menos 20 ingenieros especializados en simulación de fluidos, con un objetivo claro: crear la física del agua más realista jamás vista en un videojuego.
La información, recogida por el portal VGT y atribuida a fuentes internas anónimas de la compañía, asegura que el desarrollo de este nuevo middleware físico cuenta con un presupuesto que oscila entre 200 y 300 millones de dólares. Una inversión colosal que reforzaría la idea de que GTA 6 no solo será un mundo abierto inmenso, sino también un escaparate tecnológico sin precedentes.
¿Qué podría significar esta mejora para GTA 6?
Si los rumores son ciertos, la implementación de este sistema permitiría ver en acción fenómenos naturales nunca antes recreados en la saga, como:
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Huracanes e inundaciones dinámicas, capaces de modificar el entorno.
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Oleaje y mareas realistas, que afectarían tanto a la navegación como a la exploración.
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Nuevas actividades acuáticas, entre ellas el surf y otras interacciones con el mar.
Todo ello reforzaría la ambientación de Leonida y sus alrededores, dándole al océano y a los ríos un papel más activo dentro de la jugabilidad.
Un océano vivo y dinámico: lo que aportaría la nueva física de GTA 6
De momento, Rockstar no ha confirmado ni desmentido esta información, aunque encajaría con la escala de producción del título. Lo que sí está confirmado es que GTA 6 se lanzará el 26 de mayo de 2026 en Xbox Series y PS5, en lo que promete ser uno de los estrenos más grandes de la industria en la última década.
Con un mundo abierto más ambicioso que nunca y un desarrollo que lleva años generando expectación, todo apunta a que Rockstar quiere que GTA 6 no solo sea un éxito comercial, sino también un referente técnico en la nueva generación de consolas.

