Con un origen modesto, Project CARS se ha convertido en uno de los proyectos más ambiciosos para las consolas de nueva generación, con una implicación total de la comunidad de jugadores.
En más de una ocasión hemos señalado a la comunidad de testers como los principales artífices de la difusión de contenidos relativos a Project CARS, el título de Slightly Mad Studios que verá la luz a finales de este año en las consolas de nueva generación, además de PC. En los últimos meses, las alternativas de autofinanciación están derivando en nuevas posibilidades para los usuarios, como es el Acceso Anticipado, permitiendo a los usuarios potenciales, acceder antes de que el juego vea la luz, al actual estado de desarrollo.
Aquellos que tuvieron la oportunidad, ahora están disfrutando de la evolución, formando parte del equipo de desarrollo y dando cuenta de todos los progresos con cuantiosas imágenes, así como vídeos. Podemos comprobar un sinfín de estos en los diferentes canales, principalmente, en Youtube, para lo que suele requerirse paciencia, con el fin de conseguir encontrar los más atractivos.
De este modo, os podemos mostrar un buen número de vídeos que darán cuenta de Project CARS, uno de los títulos que mayores expectativas está levantando entre los aficionados a la conducción, más, considerando lo que las grandes licencias de las consolas de nueva generación han deparado. A continuación, os dejamos con un buen número de videos, que presentan las últimas build distribuidas (640-641)
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Existe un canal de Youtube, que puede presumir de ser, el más oficial, pero este juego, tiene como baza, que no requerirá de hacer grandes campañas publicitarias cuando sea publicado, si bien, la propia comunidad está haciendo el mejor trabajo para promocionar este título. Pero este canal, también es llevado por un fan, ha llevado a cabo recopilaciones interesantes de lo que la evolución del juego ha ido acumulando, como fue este impresionante montaje.
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Una comunidad que costea, una comunidad que difunde y una comunidad que disfruta, ¿podría ser este un posible futuro para producciones ambiciosas? ¿Un juego modesto puede superar a las grandes producciones millonarias en su propio terreno?