Microsoft prepara una actualización para que los usuarios de Windows en ARM puedan instalar títulos nativos sin depender solo de la nube.
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Microsoft ha dado un paso importante para mejorar la experiencia de juego en equipos con Windows 11 basados en ARM. Hasta ahora, dispositivos como la Surface Pro 12 con procesador Qualcomm solo permitían acceder a títulos mediante Xbox Cloud Gaming, lo que limitaba el rendimiento y la experiencia.
La compañía ha comenzado a probar en el canal Windows Insider una nueva versión de la aplicación de Xbox que permitirá descargar e instalar juegos ARM64 compatibles de forma local. Esta mejora supondrá que, por primera vez, algunos títulos de PC Game Pass y Xbox Game Pass Ultimate estarán disponibles para ejecutarse de manera nativa en este tipo de dispositivos.
Xbox en ARM: compatibilidad y futuro
Según la información publicada por The Verge, los equipos de Windows y Xbox están trabajando de forma conjunta para garantizar que el catálogo de Game Pass ofrezca la mayor compatibilidad posible en este tipo de procesadores. Además, Microsoft ya ha adelantado que se están desarrollando nuevas funciones que llegarán en los próximos meses para ampliar el número de juegos jugables en Windows 11 con ARM.
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ARM es un tipo de arquitectura de procesadores que se usa mucho en móviles, tablets y portátiles ultraligeros, porque consume poca energía y genera menos calor. Marcas como Qualcomm (Snapdragon) fabrican este tipo de chips.
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Windows en ARM es la adaptación del sistema operativo para que funcione en estos procesadores. Esto permite tener portátiles con batería de larga duración, encendido instantáneo y conexión 4G/5G integrada.
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El problema es que, como la mayoría de aplicaciones y juegos están pensados para procesadores x86, no siempre son compatibles o rinden igual. Por eso es importante que Microsoft adapte apps como la de Xbox y que los desarrolladores creen versiones nativas ARM64 para que todo vaya fluido.
La primera versión ARM64 de la app de Xbox se lanzó en 2022, pero la escasez de juegos compilados de forma nativa limitó su uso. Actualmente, los usuarios pueden consultar el portal oficial de Windows on Arm para verificar qué títulos funcionan correctamente, algo que será todavía más relevante con esta próxima actualización.

