La actualización 1.0.4 para Diablo IV ya está aquí con importantes novedades, además de nuevos arreglos de bugs y ajustes de balance.
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Ya hemos entrado en el mes de julio continuando con este inusual verano cargado de importantes títulos que van a ver la luz próximamente como Exoprimal en unos días y continuaremos con el mes de agosto prácticamente igual con algunos retrasos como Atlas Fallen o Immortals of Aveum, aunque también hay algunos adelantos inesperados como Baldur’s Gate 3 en PC.
También podemos aprovechar el verano para jugar a esos títulos tipo servicio que siguen recibiendo soporte y actualizaciones, incluyendo juegos que han llegado recientemente, poniendo a Diablo IV como uno de los mejores ejemplos que podemos poner ahora mismo.
Diablo IV recibe una enorme actualización con varios arreglos y ajustes
En pocos días vamos a tener la llegada de la primera temporada del título, la cual tendrá un buen montón de añadidos como una nueva historia a seguir, nuevas recompensas, jefes e incluso un Batte Pass.
Mientras esperamos la inminente llegada de esta próxima temporada, Diablo IV también recibe novedades vía parches y actualizaciones para ir mejorando, como es el caso del parche 1.0.4 que fue lanzado hace algunos días y que trae algunos añadidos importantes como un buen puñado de bugs y fallos que ya están arreglados. Puedes ver las notas completas del parche en la página oficial.
- Se ha solucionado un problema por el cual los enemigos con el afijo Vortex infligirían daño a través de la inmunidad.
- Se ha solucionado un problema por el cual el elixir de experiencia reducía el costo de los recursos en un 10 % en lugar del valor mostrado del 20 %.
- Se ha solucionado un problema por el cual la bonificación de daño del glifo Subdue de Paragon se aplicaría a cualquier objetivo en lugar de solo a los objetivos vulnerables.
- Se ha solucionado un problema por el cual la habilidad Torbellino del bárbaro dejaba de canalizarse brevemente cuando se lanzaba una habilidad de Enfriamiento mientras se usaba.
- Se ha solucionado un problema por el cual el enemigo del Juicio de la Madre aparecía antes de que el jugador ingresara al encuentro durante la misión Susurros del pasado.
- Se ha corregido varios problemas en los que el progreso de Quest se bloquearía si el jugador usaba un Town Portal durante secuencias específicas.
- Se han corregido varios otros problemas que impedían la progresión de múltiples misiones.
- Se ha solucionado un problema por el cual el código QR utilizado para vincular cuentas en la consola tenía un tamaño incorrecto, lo que dificultaba el escaneo.
- Se ha solucionado un problema por el cual el costo de impresión para los aspectos legendarios se mostraba de manera incorrecta.
- Se ha solucionado un problema por el cual los jugadores en la consola no podían navegar por la tienda después de usar el botón Comprar más platino.
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Diablo IV apenas acaba de empezar su camino en este mercado de los videojuegos y parece que nos quedan años y años de novedades y contenido que irán viendo la luz poco a poco, algo por lo que vamos a estar muy atentos.