En la vuelta a su canal de Youtube, Hideo Kojima ha hablado de sus tres proyectos en curso.
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Hideo Kojima siempre nos sorprende con nuevas maneras de entender el entretenimiento a través de los videojuegos. La búsqueda constante y el proceso creativo del famoso director japonés impregna todo nuestro mundillo con cada declaración y en concreto, para los usuarios de Xbox, ahora estamos mucho más atentos gracias al proyecto en el que trabaja con Microsoft: El nuevo OD.
En su canal, llamado HideoTube, ha subido un nuevo vídeo, después de un buen tiempo sin aparecer, de casi una hora de duración, que resulta especialmente interesante, porque ha invertido este tiempo en hablar de sus tres proyectos en curso: Death Stranding 2, que es el más cercano, ha ocupado la mayoría de tiempo, ya que también es del que más puede enseñar, pero por supuesto, ha habido hueco para el nuevo OD, que está haciendo junto al conocido director de cine Jordan Peele.
No hay lugar a dudas: OD es un juego de miedo
Justo en una de las visitas de Phil Spencer y Sarah Bond a Japón en el transcurso de la Tokyo Game Show, también aprovecharon para visitar las oficinas de Kojima Productions y se les pudo ver en la ceremonia que ha mencionado Hideo Kojima en su video hoy: La ceremonia Oharai. Esta, consiste en una purificación del alma en un santuario japonés para eliminar la mala suerte de las personas y tradicionalmente se hace dos veces al año. Aunque, según sabemos, esa tradición también se repite cuando los japoneses hacen proyectos relacionados con el terror o las maldiciones. Con estas palabras lo ha confirmado Kojima:
¿Sabías que antes de hacer películas de miedo o drama, la gente va a un rezo por Oharai? Pues bien, este es un juego aterrador, así que hicimos la ceremonia Oharai con Microsoft.
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La mala noticia es que lamentablemente no puede revelar más del juego de momento. Desconoce si tendrá finalmente éxito en su propuesta, pero está convencido de que es algo que nunca se ha hecho hasta ahora. Las palabras de Hideo Kojima son sin duda apasionantes, pues tras años en el sector, siempre ha conseguido estar en el top de personas más respetadas por los jugadores. Sobre su último proyecto, que aún no ha empezado, pero que anunció en el último State of Play, el nuevo PHYSINT, que intenta recuperar el concepto de «Acción Táctica», también ha dejado un detalle interesante y es que mientras puede decir que es un juego, también hay veces en los que directamente es una película.
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