Scalebound de nuevo vuelve a escena tras los recientes mensajes de Hideki Kamiya sobre el juego.
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Hay que reconocer que parece una noticia recurrente, cada cierto tiempo, vuelve a la vida de una manera o de otra, Scalebound. Este juego fue cancelado hace años por Microsoft, aunque siempre quedo la espina de lo que podría haber sido y nunca fue.
Hace un año y medio, Hideki Kamiya, director de juegos icónicos como Bayonetta, Devil May Cry y Okami, dejó PlatinumGames y fundó su propio estudio, Clovers Inc. Actualmente, se encuentra trabajando en una secuela de Okami, pero un reciente tuit de la cuenta oficial de su estudio ha reavivado el recuerdo de Scalebound, el ambicioso juego cancelado de Xbox.
Scalebound vuelve a la vida
En un video publicado por Clovers Inc. en X, se puede ver a Kamiya y su equipo reunido frente a un monitor, observando antiguas imágenes de Scalebound en YouTube:
Noté algo de emoción alrededor del escritorio de Kamiya. Estaba recordando el desarrollo de Scalebound. Nunca llegó a publicarse, pero incluso ahora, todavía se siente orgulloso de ello.
Me encantaría volver a hacerlo algún día. Poco después, Kamiya retuiteó la publicación con un mensaje dirigido al CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer: «¡Hagámoslo, Phil!»
El juego de rol y acción comenzó su desarrollo en 2013 en PlatinumGames, con Kamiya como director, y estaba planeado para lanzarse en Xbox y PC bajo el sello de Microsoft Studios. Sin embargo, en 2017, el proyecto fue abruptamente cancelado por Microsoft, dejando a muchos jugadores con la incertidumbre de lo que pudo haber sido.
