El modo multijugador ha sido un gran debate entre los pertenecientes al equipo de Just Cause 3, pero han decidido centrarse en Un jugador por varios motivos.
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Los fans de este sandbox no descartaban un modo multijugador, y finalmente el equipo de Just Cause 3 se ha decantado por una extensa campaña un jugador, que han tratado de pulir al máximo. Pero no os pongáis tristones, y seguid leyendo la noticia.
En una entrevista para GameSpot, el director del juego Roland Lesterlin, ha hablado sobre lo complicado que fue elegir entre los dos modos de juego.
Discutimos mucho sobre ello. Incluso la comunidad de mods creó un modo multijugador para Just Cause 2, que fue muy divertido, realmente genial. De la misma manera que Just Cause 2 se conoce como un hermoso sandbox en un mundo abierto gigante, y sorprendió a mucha gente que las consolas pudieran incluso hacer eso, queríamos tener esa misma experiencia … con la mecánica física y jugador actualizados, y concentrar primero y sobre todo en el modo un jugador»
Avalanche no dejará de hablar de un modo multijugador en el futuro, e insisten en lo dificil que ha sido elegir entre ambos modos, pero se está interesando en cubrir otros factores sociales.
Lo que encontramos fue que muchos jugadores les gustaba compartir vídeos de lo que hacían. Así que queríamos trabajar en la forma asincrónica de las cosas. Los desafíos, el modo fantasma dentro de tablas de clasificación, siendo capaz de desafiar a tus amigos para vencer a las hazañas que hizo en el mundo. […]. Tener todas estas cosas se encaja perfecto para un juego como Just Cause. Esto no significa que nosotros no pensemos en el qué hacer con modos de varios jugadores en el futuro, pero para esta primera vez queríamos verter todo nuestro amor y energía en un gran sandbox de un solo jugador para empezar
Recordar que Just Cause 3 llegará el 1 de diciembre a nuestras consolas, con una copia de Just Cause 2 para nuestra retrocompatibilidad y a una resolución final de 900p.