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Home»Noticias»Los juegos realizados con UE4 podrán ser porteados a Unreal Engine 5 fácilmente
Unreal Engine 5
Noticias

Los juegos realizados con UE4 podrán ser porteados a Unreal Engine 5 fácilmente

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols14 mayo, 2020No hay comentarios

Epic Games ha anunciado que los desarrolladores podrán transferir sus proyectos de Unreal Engine 4 a Unreal Engine 5.

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El pasado 13 de mayo Epic Games anunció su nuevo motor de nueva generación: Unreal Engine 5. La presentación, parte del Summer of Gaming, nos sirvió para descubrir dos de sus nuevas herramientas, enfocadas a la luz, iluminación y volumen de polígonos, a través de una increíble demo técnica. Y desde su anuncio, hemos ido conociendo diferentes aspectos de este nuevo motor gráfico.

Entre ellas, por ejemplo, que en The Coalition ya están deseosos de trabajar con él. Además, la propia Epic Games ha desvelado más datos interesantes sobre Unreal Engine 5. Uno de ellos, quizás el más importante y el que hoy nos atañe, es la posibilidad de poder transferir proyectos desde UE4 (o su nueva versión 4.25) al Unreal Engine 5.

Unreal Engine 5 y la intención de facilitar la vida de los desarrolladores

Este dato nos llega a través de un comunicado de prensa de la propia Epic Games compartido por WindowsCentral. En palabras de Tim Sweeney, la compañía está trabajando en facilitar la vida a los desarrolladores. De este modo, quieren que la transición de un motor a otro sea fácil y que los estudios no tarden tanto en adaptarse al nuevo motor y sus nuevas características.

Es por ello que están realizando el Unreal Engine 5 en torno a la compatibilidad hacia delante, es decir, que los desarrolladores puedan comenzar sus proyectos en Unreal Engine 4 y transferirlos al nuevo motor cuando esté disponible. Esto es algo totalmente novedosos y nunca antes visto en los motores de Epic, ya que el cambio del UE3 al UE4 no fue así. La transición entre ellos era impensable, siendo los proyectos incompatibles entre sí. Eso se debía a que el UE4 era un 80% diferente al motor anterior, según palabras del propio Tim Sweeney.

Con todo esto, los desarrolladores que quieran realizar sus juegos en Unreal Engine 5 tendrán un tiempo más simple para adaptarse a él, además de la posibilidad de transferir sus ideas y conceptos de un motor a otro.

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Unreal Engine 5 estará listo a principios de 2021, aunque su lanzamiento completo será a finales del mismo año. Este motor será compatible con la nueva generación de consolas, como Xbox Series X, y los actuales hardware, como Xbox One. Además de, por supuesto, PC.

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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