Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
    • Tecnología
    • Móviles
  • Project Helix
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Ivory Tower explica porque The Crew no llega a los 60Fps en consolas de nueva generación
Noticias

Ivory Tower explica porque The Crew no llega a los 60Fps en consolas de nueva generación

Jose Angelpor Jose Angel17 julio, 2014

Ivory Tower explica porque The Crew no llega a los 60Fps en consolas de nueva generación

Más historias en la categoría Noticias

  • Todo apunta a Xbox mañana: Microsoft hablará del futuro del gaming
  • Satya Nadella reconoce que Xbox debe cumplir con las expectativas de sus fans
  • Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Poco a poco los usuarios han conseguido que el tema de los fotogramas por segundo y la resolución sean un aspecto a tener en cuenta por los desarrolladores, The Crew no iba a ser menos.

Seguro que muchos de vosotros ya teníais casi olvidado a The Crew, un juego mundo abierto de conducción que está siendo desarrollado por Ivory Tower y que será distribuido por Ubisoft. Ahora que te he refrescado la memoria vamos al grano, The Crew correrá a una resolución de 1080p o como muchos lo llaman ya, la resolución que debería ser el estándar de esta generación.

Hasta ahí todo son «alegrías» pero claro, es un juego de conducción y muchos se preguntan como irá el tema de los fotogramas por segundo ya que puede ser un factor determinante en la jugabilidad. Ante esta pregunta Stephane Beley, actual director del juego, nos contesta lo siguiente:

La razón es bastante sencilla. La construcción de un juego tan grande y lleno de detalles para que se respire un mundo vivo, requiere una gran cantidad de recursos. Nuestra elección es ofrecer la experiencia de juego más convincente posible y para eso, preferimos unos sólidos 30 FPS en lugar de 60 FPS que no sean estables.

Parece que han tomado el mismo camino que el equipo de desarrollo de Forza Horizon 2 y que se han encontrado los mismos problemas a la hora de distribuir los recursos en el juego. No obstante parece que 30 fotogramas por segundo sólidos aseguran una buena experiencia de juego. Aquí vuelve a surgir el eterno debate ¿Resolución o Fps? ¿Que preferimos?

The Crew estará disponible en Xbox One el próximo 11 de noviembre.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Jose Angel
  • Website
  • Facebook
  • X (Twitter)
  • Instagram
  • BlogLovin
  • LinkedIn

Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


Últimos análisis
Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection Se Deja Ver Con Espectacular Trailer De Lanzamiento
Análisis de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection — el regreso del RPG de Monster Hunter que muchos esperaban
94%
Analisis De Styx Blades Of Greed Los Trasgos Tambien Pueden Ser Buenos
Análisis de Styx: Blades of Greed – Los trasgos también pueden ser buenos
75%
Resident Evil Requiem Xbox
Análisis de Resident Evil Requiem – Volver a Raccoon City nunca fue tan inquietante
95%
Analisis De Rayman 30th Anniversary Edition Un Gran Homenaje Para Un Personaje Muy Querido
Análisis de Rayman 30th Anniversary Edition – Un buen homenaje que pudo haber apuntado más alto
80%
Analisis De Kingdom Come Deliverance Royal Edition El Regreso Definitivo A La Bohemia Medieval 5
Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
90%
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Últimos comentarios
  • Jess Fern Jess Fern Ahora se acuerda Nadella de los fans de Xbox...

    Satya Nadella reconoce que Xbox debe cumplir con las expectativas de sus fans ·  9 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY RETRASED por fin tiene fecha. Espero que no haya otro REPLACED más.

    Ya hay fecha para Replaced: el esperado juego cyberpunk llegará en abril a Xbox y Game Pass ·  9 March, 2026

  • WonderBOY WonderBOY Gracias!!! Ya nadie se atreverá ni a mirarme mal cuando salga. Ja,ja,ja,ja,ja!!

    Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo ·  9 March, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Me rio por no llorar porque sacan un juego roto y lo rompen más con las actualizaciones.

    El parche de 60 FPS de Assassin’s Creed Unity provoca un problema visual en Xbox Series ·  9 March, 2026

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Es increible🤣🤣🤣para una vez que nos quieren sorprender positivamente,van y la cagan...no se tu pero yo me troncho de risa🤣🤣🤣🤣🤣

    El parche de 60 FPS de Assassin’s Creed Unity provoca un problema visual en Xbox Series ·  9 March, 2026

Te interesa
  • Todo apunta a Xbox mañana: Microsoft hablará del futuro del gaming
  • Slay the Spire 2 arrasa en Steam y supera a juegos como Resident Evil Requiem
  • Satya Nadella reconoce que Xbox debe cumplir con las expectativas de sus fans
  • Te señalarán por la calle como no consigas este juegazo gratis en Steam antes del 16 de marzo
  • Ya hay fecha para Replaced: el esperado juego cyberpunk llegará en abril a Xbox y Game Pass
  • Capcom lo vuelve a hacer con «Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection» deslumbra a los medios
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.