Microsoft sigue sumando talento a las filas de sus estudios, siendo la última pieza Ray Cobo, ex productor de WoW, quién se suma aL equipo de inXile.
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Estamos viviendo una época de constante movimiento del talento dentro de la industría. No falla la semana en la que no tengamos uno o dos fichajes de algún estudio. Es cierto que el gran agitador del mercado, cómo se diría en términos más futbolísticos, es Microsoft y ls diferentes estudios de Xbox Game Studios. Pero no es el único. Sin ir más lejos, hace un par de semanas Mike Ybarra abandonó el barco de los de Redmond para recalar en Blizzard. Y de Blizzard hoy hemos conocido que se ha marchado a inXile el productor principal de World of Warcraft. Un auténtico cambio de cromos.
inXile, el estudio creado por Brian Fargo, forma parte de Xbox Game Studios desde hace más so menos un año. Desde entonces se ha beneficiado de formar parte de Microsoft aumentando su talento interior, y el fichaje de Ray Cobo como Productor Ejecutivo así lo demuestra. Un fichaje muy ambicioso que nos puede dar las primeras ideas o pistas sobre lo que nos depara el estudio. Aunque eso sí, no abandonarán los RPG’s de momento.
inXile confía en la experiencia de Ray
Pero, ¿quién es Ray y que puede aportar a inXile? Para empezar, Ray llevaba más de diez años en Blizzard y era el productor principal de una de las licencias más rentables de la compañía: World of Warcraft. Sin duda, uno de los MMORPG más aclamados e importantes de la industría, que supuso una auténtica revolución en su momento. Ahora asume un nuevo rol en inXile, Productor Ejecutivo, puesto desde el que espera dirigir y mejorar la calidad de los proyectos de la desarrolladora.
Eso sí, no hay que temer por las licencias o el tipo de juego que harán en inXile, ya que de momento, según parece, no se alejarán de los juegos de rol. O al menos eso es lo que se desprende de las primeras declaraciones de Roy:
Es emocionante poder llevar mi experiencia de liderar un equipo de productores en un mundo gigante y siempre en línea a las experiencias de juego de rol complejas y enfocadas por las que se conoce a inXile.
Por su parte, Chris Keenan, presidente de la compañía, afirmó que este fichaje es una gran noticia para la desarrolladora y que gracias a su adquisisicón por parte de microsoft ha sido posible contar con Roy.
La adquisición de Microsoft nos ha permitido agrega un talento excepcional y esperamos que la gran experiencia con la que Ray cuenta aporte grandes cosas a nuestro creciente estudio de juegos.
Sin duda, este es un auténtico fichajazo para un estudio como inXile. ¿Qué crees que podrán crear juntos en el futuro? De momento podremos disfrutar de Wasteland III, el próximo juego de la compañía que apunta anunciará su fecha de salida en el próximo X0 de Londres.