En esta nueva entrega podremos ver elementos nunca vistos hasta ahora, como secundarias y un árbol de habilidades para Jack, siendo Gears 5 el más ambicioso.
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Como ya hemos dicho varias veces, llama mucha la atención el hermetísmo con el que The Coalition está promocionando el modo campaña de Gears 5. Cuando apenas quedan 8 días para la salida oficial del título (4 para aquellos que lo jueguen a través del Xbox Game Pass Ultimate o poseedores de la edición Ultimate) la realidad es que apenas disponemos de información oficial.
Hasta ahora, lo poco que sabemos es que The Coalition ha añadido elementos de mundo abierto por primera vez en la franquicia, basándose en otros exitosos juegos de este tipo como Far Cry. Gracias al evento PAX WEST 2019 conocemos un poco más de información de como será la campaña de este nuevo Gears 5.
Gears 5: Secundarias y elementos RPG
Como ya se comentó, estamos ante el Gears más grande hasta la fecha. Según The Coalition, esto se traduce en áreas más grandes. Por ejemplo, el área en la que se desarrolla el tercer acto del juego, es 50 veces más grande que un nivel normal de Gears of War.
Además de esto, se han añadido una serie de misiones secundarias diseñadas a mano, por lo que no serán típicas misiones de relleno. Haciéndolas conseguiremos desbloquear habilidades (pasívas y activas) para Jack, lo que permitirá que cada jugador pueda configurar su acompañante robot según su forma de juego.
Hablando de Jack, sus habilidades serán muy variadas, como por ejemplo curarnos y usar su invisibilidad para colocar trampas para nuestros enemigos. Gracias a esto y al nuevo diseño de los escenarios se permitirá que cada jugador evalúe las situaciones que se encuentre, pudiendo llegar a utilizar el sigilo.
Con todo esto, queda claro que The Coalition ha decidido arriesgar e innovar añadiendo algunos elementos nuevos a Gears 5. Como ya hemos dicho, el lanzamiento de Gears 5 para Xbox One y PC es inminente, y aquí podéis consultar el horario de activación si disponéis de una versión digital.
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