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Home»Multimedia»Indivisible nos muestra a fondo su sistema de combate
Indivisible
Multimedia

Indivisible nos muestra a fondo su sistema de combate

Javier Gutierrez Bassolspor Javier Gutierrez Bassols27 septiembre, 2019

505 Games y Lab Zero Games nos muestran cómo será el combate de Indivisible, el nuevo título de los creadores de Skullgirls.

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Indivisible es uno de esos títulos que llegan sin hacer mucho ruido. Tras superar su crawfounding y con un desarrollo de algo más de tres años, el nuevo proyecto de Lab Zero Games llegará finalmente la semana que viene a Xbox One.

Sin duda, uno de los puntos fuertes de este nuevo proyecto de los creadores de Skullgirls es que consigue aunar de forma brillante tres géneros de la industria muy dispares entre sí: RPG por turnos, metroidvania y plataformas. Todo ello convierte a Indivisible en uno de los títulos más brillantes, divertidos y desafiantes del momento.

Cuatro héroes, cuatro botonos. Un combate por turnos atípico

Uno de los elementos que más ha llamado la atención de Indivisible es su sistema de combate. Lab Zero Games nos presenta un combate por turnos en tiempo real, donde cada personaje tiene varias esferas de acción (dependiendo de nuestro nivel) que se recargan rápidamente. Con esto, el juego consigue un ritmo ágil y divertido y nada pesado.

Pero además, su particularidad viene cuando vemos que cada uno de los cuatro héroes que seleccionamos para formar nuestro grupo está asignado a un botón (A, B, Y, X). De este modo, para atacar con cualquiera de ellos bastará con pulsar el botón correspondiente. Y, para que todo esto quede mucho más claro, 505 Games, editora del juego, ha publicado un nuevo tráiler gameplay explicando su sistema de combate. Y ya aprovechan la ocasión y nos presentan a todos y cada uno de los héroes que nos acompañarán en nuestra aventura.

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En Generación Xbox tuvimos la ocasión de jugar durante algunas horas a Indivisble con la idea de descubrir y conocer cómo es esta nueva aventura de Lab Zero Games. Y salimos realmente contentos, tal y como puedes descubrir tu mismo es nuestras impresiones Finales. 

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Javier colabora en la redacción de noticias sobre videojuegos en general. Ha cubierto grandes embargos de análisis y es muy polivalente.


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