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Home»Avances»Impresiones de Quantum Break en su presentación oficial en España
Avances

Impresiones de Quantum Break en su presentación oficial en España

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo19 marzo, 2016

El equipo de Solo Xbox One, se desplazó ayer a Madrid a la Flagship Store de Movistar para poder probar Quantum Break jugable por primera vez en España, junto a algunos miembros de la comunidad y en presencia del mismísimo Thomas Puha.

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Como muchos de los que nos seguís sabéis, el equipo de Solo Xbox One, se desplazó ayer a Madrid a la Flagship Store de Movistar para poder probar Quantum Break jugable por primera vez en España, junto a algunos miembros de la comunidad y en presencia del mismísimo Thomas Puha, al que tuvimos el placer de entrevistar aparte con la inestimable ayuda de la traducción de Lidia Pitzalis, a la que agradecemos sinceramente el trato recibido.

En el auditorio de la tienda, con una increíble pantalla de 80″ y 8 puestos con pantallas de 40″, pudimos ver una pequeña presentación por parte de Thomas en la que nos enseñó el increíble progreso de Quantum Break desde su primera presentación en 2013 y en 2014, donde todavía estaba el antiguo actor que encarnaba a Jack Joyce hasta la de 2015 y los últimos trailers vistos con Shawn Ashmore tomando total protagonismo. Aunque os parezca lo contrario, viendo esos trailers seguidos no parece que el juego haya sufrido un downgrade como se afirma, es la paleta de colores la que le resta algo de realismo a veces; de hecho yo diría que la calidad gráfica final en algunas zonas con claridad si que ha aumentado.

Quantum-Break-presentacion-solo-xbox-one-2

Después de otro vídeo en el que «Evil Thomas«, su alter-ego malvado nos enseñaba las oficinas de Remedy, pudimos conocer que los vídeos de Quantum Break tendrán hasta 40 variaciones en los llamados «Junction-Points«, donde debemos de decidir el destino de algunos personajes o tomar decisiones importantes y en los «Quantum Ripples«, unas pequeñas opciones secundarias que aparecerán en cada misión, que de manera totalmente opcional, podrían modificar también la siguiente escena. Es esencial señalar que mientras en el juego manejamos al «bueno», Jack Joyce, en la parte de serie o live-action, todo se desarrolla desde la piel de Paul Serene, el «tipo malo», interpretado por Aiden Pearce, que muchos conocéis por su papel en Juego de Tronos.

Para Remedy, Quantum Break es un juego de héroes, y la historia o la manera de contarla predomina sobre el resto. Ellos tratan de ofrecernos una experiencia jugable de acción cinematográfica. Primero lo hicieron con Max Payne, ambientado en una Nueva York algo oscura y decadente pero realista, luego con Alan Wake, ambientado en una sobrenatural y mística Bright Falls, situada en un pequeño pueblo de Washington y ahora con Quantum Break en un Boston más actual y del presente pero con un toque futurista en su historia.

Quantum-Break-presentacion-solo-xbox-one-1

También le dio un repaso a la versión de Windows 10 del juego, que contará con resoluciones de 1080p hasta los 4K a 60fps, logros, puntuaciones y todas las ventajas del usuario de consola. Además, la posibilidad de Cross-save, nos permitirá empezar la partida en el PC para continuar en Xbox One justo por donde íbamos, para no tener que preocuparnos por donde juguemos. La reserva del juego en su versión Xbox One, te permitirá obtener la version de Windows 10 totalmente gratis, por lo que tendremos 2 juegos al precio de uno. Y no solo eso, ya que Alan Wake y sus dos primeros DLC´s van incluidos con el juego en cualquiera de sus versiones, ya sin necesidad de reservarlo.

[youtube cod=»eUm9z4pXZag»]

Con un mando de Xbox One en la mano, lo primero que os aseguramos a todos y que a pesar de que era evidente, nadie lo ha dicho; en cada puesto había una Xbox One totalmente funcional y normal, con su mando y sus cascos. Ningún ocultismo o PC´s encubiertos.

No nos gustaría desvelaros mucho, ya que la sensación general de todos con los que pudimos hablar allí era la misma: «no quiero jugar mucho, que me estropea la historia«. Pero pudimos probar las 2 primeras misiones y el juego pinta alucinante. Gráficamente hablando podemos reseñar que se encuentra perfectamente a la cabeza de los que la consola ofrece, muy a la altura de lo visto en Ryse o en Rise of the Tomb Raider. Los efectos en pantalla son brutales, los destellos de las armas, la física de los objetos al dispararles y sobre todo el efecto que producen las variaciones del tiempo, son de los que te dejan con la boca abierta.

El gunplay es muy bueno y cualquier arma se sentirá potente en las manos de Jack, que junto a sus poderes de tiempo dan un impacto a la jugabilidad como pocas veces hemos visto. Controles fluidos ante todo y animaciones más cercanas al videojuego que a las películas; me explico aquí, hay juegos donde las animaciones son tan sumamente suaves que al final incluso llegan a desmejorar la experiencia, cuestión de gustos supongo.

La historia parece ser lo más importante, con conversaciones a cada instante, lo que nos hace que nos decepcione incluso más el tema del no doblaje al español, algo que mosqueará (de nuevo) a muchos usuarios. Hemos visto un doblaje en español neutro mucho más pulido de lo habitual y que habrá muchos que se acostumbren a él. Personalmente, lo pudimos probar en inglés con subtítulos y la pasión que ofrecen las voces reales de cada actor, son casi la mejor opción, pero como decía, lo ideal – insisto aquí – lo ideal, hubiera sido jugarlo en castellano.

Aunque sí que es cierto que algunas texturas estaban por debajo de lo esperado y en ocasiones los modelados de los personajes no se mostraban tan definidos como nos gustaría. Al tratarse de una build casi final no creemos que esto cambie mucho, aunque lo ideal sería esperar al análisis. Vaya por delante que el juego luce increíble, pero hay zonas que quizá no están a la altura de lo que podemos ver en otras. La versión que probamos, según Puha, estaba al 95%, así que no se trataba de la versión final o Gold que disfrutaremos en nuestras casas.

Como remate, desde Microsoft España, nos acompañaron Fernanda Delgado, Lidia Pitzalis, Juan Carlos Gonzalez y Daniel Hernández. Ellos terminaron la presentación con el concurso #QuantumBreakXBOX en el que animan a todos los usuarios a contarnos con una imagen o vídeo sobre cómo querrían controlar el tiempo usando el hashtag antes mencionado o enviando un correo a ésta dirección: concursoquantumbreak@hotmail.com.

Los ganadores se llevarán una magnífica Xbox One con Quantum Break. Éstas son las bases del concurso y algunas fotillos.

[youtube cod =»xoIiBKKKNZM»]

Pedro jugando al Quantum Break
Cartel de la entrada del evento
Thomas Puha en la presentación
Lidia Pitzialis sobre el escenario
Nuestro lector @Geriuts04 dándole caña al mando
Otra vez Thomas
Los asistentes echando unas partidas
Fran Relay, Pedro del Pozo, Jose Angel Martínez y @Anaexmu sobre el cartel del juego
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Pedro Del Pozo
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Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


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