Close Menu
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
English version
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
  • PC
    • Windows
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Avances»Impresiones de la beta multijugador de Call of Duty: WWII
Avances

Impresiones de la beta multijugador de Call of Duty: WWII

Pedro Del Pozopor Pedro Del Pozo4 septiembre, 2017

Probamos a fondo la beta multijugador de Call of Duty World War II, la vuelta a los orígenes de la saga. Literalmente hablando.

Más historias en la categoría Avances

  • Lo hemos jugado: Impresiones finales de Resident Evil Requiem – Aspirante al GOTY
  • Preview: Toxic Commando – John Carpenter sigue más vivo que nunca
  • Xbox apunta a la grandeza en 2026 con sus juegos más esperados
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Nos metemos de lleno en la nostalgia que supone volver a los orígenes de esa «llamada del deber», Call of Duty vuelve a la segunda guerra mundial y no lo hace de la mano del estudio que más experiencia tiene al respecto, pero si que han tenido 3 años completos para trabajar a fondo y Sledgehammer ya demostró que tiene calidad de sobra entre sus miembros con Call of Duty: Advanced Warfare -el que salía Kevin Spacey, el de House of Cards-. Ahora vuelven atrás en el tiempo a la guerra más famosa de todos los tiempos para innovar en la saga. ¿Innovar? os preguntaréis.

Pues aún nos falta por ver mucho del juego, pero esta beta ha dejado muy buenas sensaciones en todos los bandos, excepto en el que se esperaba algo que no fuera un Call of Duty, para estos, que van a dejar de leer ahora mismo, SI, ES OTRO CALL OF DUTY.

Call of Duty WWII

Sin embargo, hay que dejar una cosa clara, lo mismo que nos entusiasmo el año pasado Battlefield 1 y se burlaron de Infinite Warfare y su trailer, este año han estado bien callados. Saben que WWII a pesar de ser diferente en su gameplay, amenaza con llevarse a muchos de los que siguen jugando a Battlefield por su ambientación. Es lo primero de lo que vamos a hablar. De lo poco que hemos podido ver en vídeos, trailers, y en esta beta, hemos notado que casi se pueden respirar las balas, el humo, las muertes..no podemos negar que el trabajo artístico está a muy alto nivel.

Gráficamente podéis estar satisfechos de la versión de Xbox One, la resolución es notablemente dinámica y en algunos momentos pegará bajones muy críticos, pero nada empaña la acción, que se mantiene a 60 rocosos frames por segundo. Aunque algunos efectos de humo nos tiene confundidos, lo mismo te hacen un efecto volumétrico impecable que salen hasta ¡cuadrados! de algunos efectos de fuego. Imaginamos que lo corregirán de cara a la versión final, pero estar, están los fallos gráficos. Se nota una evolución, pero es que la saga ya contaba con buenas bases sobre todo en sus dos anteriores entregas. Como pasó con Infinite Warfare, estamos seguros que este WWII mejorará incluso más, en términos de calidad visual. No nos queremos ni imaginar como se verá en Xbox One X.

Como aficionado de siempre a los shooters de la 2ª guerra mundial y como ex-competidor europeo de Day of Defeat: Source, todo me da buenas sensaciones en este Call of Duty: los mapas, las armas, la velocidad, y sobre todo el modo Guerra, que ahora si pega y traerá un cambio bastante grande para aquellos que no les guste la rapidez de los modos tradicionales. Os explicamos: En el modo Guerra consiste en un asalto por objetivos en el que un equipo ataca y otro defiende. Mientras uno intenta construir un puente, la misión del otro es evitarlo; mientras uno intenta tomar una posición, el otro tiene que impedirlo. Tenemos un límite por tiempo y cuando termine, pasaremos al bando contrario.

El modo Guerra es la mayor innovación en los Call of Duty desde hace años - ¡Comparte!    

Parece que hasta aquí todo correcto, no tiene mucho misterio y tampoco es novedoso en su concepto, pero si que lo es cuando hablamos de Call of Duty. Todo lo que siempre ha querido evitar la saga estos últimos años con la movilidad extrema, saltos, etc.. lo han quitado para volver a lo tradicional, de una manera satisfactoria. Quizá te moleste que el típico francotirador te espere apostado en la ventana de enfrente, que te mata una y otra vez, pero cuando consigues matarlo por fin, te aseguro que la sensación de satisfacción es mucho mayor. Esta sensación es continua en este modo, cuando sales a espacios abiertos de enfrentamiento, con el tiempo aprendes por donde te pueden apuntar, en que angulo te pueden alcanzar ellos y tu no, o al contrario. A los que lleven armas automáticas les servirá -y de que manera- avanzar con el humo, y atacar en los nichos del enemigo, diezmando la resistencia mientras las lineas traseras avanzan.

¿Parece un Battlefield, verdad? Espera un momento, porque todo se vuelve más personal cuando se trata de un 6vs6. Odiarás al mismo que te tira las granaditas durante esa partida, al sniper que te pilla siempre con la cara de un conejo al que le echan las largas en una carretera por la noche, pero también reconocerás su gamertag cuando los destroces. Aunque sólo hemos podido jugar uno en la beta, los mapas suelen ser de tamaño medio, con estructura de pasillo y limitaciones de área, para que los enemigos no puedan avanzar más de lo permitido.

Sledgehammer podría haber dado en el clavo con Call of Duty WWII. Es para todos. - ¡Comparte!    

Los más apasionados con el multijugador de la saga y de los últimos años podrán encontrar toda la rapidez y competitividad necesarias. En la beta hemos podido probar 3 mapas para los típicos modos: Duelo por equipos, Dominio y Punto Caliente. Sin embargo la novedad radicaría totalmente el gameplay puro. Se acabó correr por las paredes. Se acabaron los jetpacks. Se acabó el deslizarse por el suelo a lo John Wick, ahora lo que haremos es tirarnos de un salto al suelo para tumbarnos como si tratáramos de cubrirnos de una bomba.

Call of Duty WWII

Todo sigue siendo igual de rápido y recuerda un poco al primer Modern Warfare, antes de que llegara el caos futurista y cibernético. Sus rachas de bajas vuelven como siempre e incluso recuperan las habilidades que hemos podido ver evolucionar desde los Operadores de Black Ops III hasta los RIGS de Infinite Warfare. Pero ahora serán más realistas: Podremos correr algo más, o recargar más rápido, o llevar dos armas. Todo con la subida de nivel habitual que te dará emblemas para desbloquear más armas. En ese sentido parecen mantener lo ganado los últimos años para que nadie se despiste mucho.

La personalización de los soldados podría aumentar en el juego completo, ya que la beta no puede darnos una pista de todo, pero lo que si debería de mejorar es la UI del juego, un poco «basta» y poco cuidada, tan simple que resulta menos intuitiva de lo que debería.

Call of Duty WWII

En definitiva, es un gustazo volver a encontrarse con amigas como la ST44, la M1 Garand, los tanques Sherman, o la mítica Tommy Gun, que ya he podido ver hacer de las suyas con su cadencia de disparo demencial. Es una alegría ver como Activision está respetando la época en la que basan el juego sin masacrarlo por tratarse de ser un Call of Duty. Al fin y al cabo, sus orígenes eran estos.

Banner

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegramRedditReddit
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Pedro Del Pozo
  • Website
  • X (Twitter)

Apasionado de los videojuegos desde hace 20 años, Pecero hasta la médula. Pedro lleva varios años ejerciendo como Jefe de Redacción en la web, tiene un vasto conocimiento de la industria del videojuego y a fecha de 2023 cuenta en su haber más de 350 análisis de juegos con una nota media de 80 según Open Critic.


Últimos análisis
Analisis De Kingdom Come Deliverance Royal Edition El Regreso Definitivo A La Bohemia Medieval 5
Análisis de Kingdom Come: Deliverance NextGen Update – El regreso definitivo a la Bohemia medieval
90%
Analisis De High On Life 2 8
Análisis de High on Life 2 – caos, humor y disparos en su mejor forma
85%
Analisis De Reanimal El Verdadero Sucesor Espiritual De La Serie De Tarsier Studios
Análisis de REANIMAL: el sucesor espiritual que muchos esperaban
90%
Crisol Theater Of Idols
Análisis de Crisol: Theater of Idols: así se combinan terror y acción
85%
Romeo Is A Dead Man_xbox_2025
Análisis de Romeo is DEADMAN – Suda 51 regresa a la cúspide del gore y la irreverencia
85%
Yakuza Kiwami 3 Dark Ties Regala Un Pack De Trajes Legendarios Asi Puedes Conseguirlo Gratis En Todas Las Plataformas
Análisis de Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Dos miradas al corazón de los Yakuza
88%
Últimos comentarios
  • boxforever boxforever Ya lo explicare en otra noticia.

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

  • Jaime Antonio Garces Quijano Jaime Antonio Garces Quijano Una pena, no lo dejaron hacer nada, si realmente hubiese estado al mando la realidad de Xbox hoy, sería una cosa completamente diferente.

    Phil Spencer se despide de Xbox tras 38 años en Microsoft con un emotivo mensaje a la comunidad ·  21 February, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Lo tiene todo ya, solo queda lo que quiere hacer Microsoft: meterlo en la competencia

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

  • boxforever boxforever No, es que no va con eso, creo que el cambio es hacia otra cosa, nada que ver con poner el servicio en otras plataformas.

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

  • Daniel Zapata Daniel Zapata Nunca digas nunca

    El silencio sobre Game Pass tras el relevo en Xbox abre interrogantes sobre cambios en el futuro ·  21 February, 2026

Te interesa
  • Más espacio para tu Xbox Series: la tarjeta WD_Black C50 de 1 TB baja de precio
  • La nueva CEO de Xbox escucha a los fans y se abre el debate sobre los juegos exclusivos
  • Corre a Steam: 9 juegos gratis ya disponibles y dos desaparecen pronto
  • ¿A qué hora se puede jugar Resident Evil Requiem en España y Latinoamérica? Horarios confirmados
  • Consigue un juego gratis de Capcom retrocompatible para Xbox Series
  • Consigue un nuevo juego gratis para Xbox gracias a Game Pass
Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Comprar Xbox Game Pass Ultimate barato
  • Todos los juegos de Xbox Game Pass.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.
  • Todos los DLC gratis de Xbox Series.
  • Todos los tutoriales de Xbox.
  • Todos los DLC gratis de Xbox 360.
  • Todos los juegos Retro Classics de Game Pass.
  • Xbox Game Pass Essential: todos los juegos disponibles hasta la fecha
  • Todos los juegos disponibles con Xbox Game Pass Premium

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2026 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.