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Home»PC»Hytale añade dinosaurios y muchos nuevos cambios en la actualización 1, aquí tienes todos los cambios
Hytale Anade Dinosaurios Y Muchos Nuevos Cambios En La Actualizacion 1 Aqui Tienes Todos Los Cambios
PC

Hytale añade dinosaurios y muchos nuevos cambios en la actualización 1, aquí tienes todos los cambios

Jose Angelpor Jose Angel18 enero, 2026

Hypixel Studios ha escuchado a la comunidad y ha liberado una nueva actualización para Hytale repleta de cambios, correcciones y novedades. Te las contamos todas.

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El despliegue de Hytale por fin empieza a coger velocidad de crucero con su Actualización 1, un parche de esos que tocan casi todos los palos para que la experiencia diaria no sea un quebradero de cabeza. Los chicos de Hypixel Studios se han arremangado para meter mano al rendimiento y a la estabilidad, pero lo que de verdad te va a entrar por los ojos es la inyección de vida en los biomas. Si te mola perderte por las junglas subterráneas, prepárate porque ahora te vas a topar con dinosaurios y nuevos personajes que, aunque todavía se mueven con patrones algo básicos, le dan un aire totalmente distinto a la exploración.

El equipo ha escuchado los lamentos de la comunidad y ha pegado un tajo importante al sistema de artesanía. Fabricar tu primera mochila ya no será un suplicio, ya que han bajado los costes de cuero y han ampliado el rango de alcance de los bancos de trabajo. Es un alivio ver que ahora puedes organizar tu inventario sin dejarte la vida en el intento, además de que han metido un montón de sonidos nuevos para que picar piedra o romper minerales no suene siempre a lo mismo. Se nota que quieren que el mundo se sienta más orgánico y menos acartonado.

Novedades en Orbis

En cuanto a los bichos y el combate, la cosa se ha puesto seria con los ajustes de equilibrio. Los esqueletos ya no se ahogan (que tiene su lógica, la verdad) y los Kweebecs han pasado por el gimnasio para ser inmunes a los daños por cactus y zarzas. También han metido mano a la inteligencia de los depredadores, como los zorros, que ahora pasarán de ti olímpicamente a menos que seas tú el que busque pelea. Es un toque de realismo que se agradece cuando vas tranquilo explorando y no quieres estar pegando espadazos cada dos por tres.

Por último, si eres de los que cuidan el look de su avatar, han metido opciones nuevas de personalización con ojos de gato, demoníacos y hasta de reptil. También han arreglado fallos bastante feos que hacían que el juego petara al elegir ciertos peinados o al intentar cargar recuerdos del Corazón de Orbis. En definitiva, una actualización de esas que no solo traen contenido fresco, sino que pulen esas aristas que te sacaban de la partida, demostrando que el soporte post-lanzamiento va muy en serio.

Notas completas de la actualización 1

Mundo y medio ambiente

  • Se agregaron dinosaurios y NPC adicionales a los biomas de jungla subterránea, que actualmente utilizan comportamientos de marcador de posición y requieren que aparezcan áreas recién generadas.
  • Se actualizaron las alcantarillas de Tierras Devastadas con efectos atmosféricos adecuados y apariciones de criaturas mejoradas.
  • Efectos ambientales volcánicos aplicados a áreas debajo de los volcanes
  • Se corrigió la ubicación de entidades, texturas e interiores en las aldeas feran.
  • Se eliminó un bloque de relleno invisible detrás del banco en el Templo Olvidado.

PNJ y criaturas

  • Se agregó resistencia al retroceso a los NPC que anteriormente carecían de ella.
  • Los PNJ y criaturas con temática de fuego ahora son inmunes al daño de fuego, aunque aún pueden quemar visualmente.
  • Comportamiento de combate mejorado del Gólem de Tierra de Cristal y ataque giratorio
  • Se evitó que los esqueletos sufrieran daño por ahogamiento.
  • Hizo que los Kweebecs fueran inmunes al daño ambiental de los cactus y las zarzas
  • Se reemplazó la animación de invocación de marcador de posición para el chamán Trork.
  • Se agregaron tablas de botín adecuadas para Kweebecs y Trorks en las Fronteras Susurrantes
  • Se impidió que el ganado subiera a la parte superior del gallinero.
  • Se ajustaron los depredadores cautelosos de la vida silvestre, como los zorros, para que solo ataquen a los jugadores cuando sean atacados.

Artesanía, objetos y agricultura

  • Requisitos y costos de mochila reducidos en los niveles base y de primera mejora
    • La mochila base ahora requiere un banco de trabajo de nivel 1
    • El costo de la mochila base se redujo a 8 de cuero mediano.
    • La primera mejora de la mochila ahora requiere un banco de trabajo de nivel 2
  • Tiempo de procesamiento reducido para pieles ligeras, medias y pesadas en 10 segundos.
  • Se aumentó el alcance del material del banco de elaboración a 14 bloques horizontales y 6 bloques verticales.
  • Se agregaron descripciones emergentes de elementos a los paneles de requisitos de mejora del banco de procesamiento.
  • Se ajustaron las frutas y verduras crudas para que solo otorguen Regeneración de salud I, y cocinarlas brinde beneficios adicionales.
  • Se corrigieron los objetos caídos que se quedaban atascados en los bordes del bloque.
  • Se permite colocar antorchas y fuentes de luz portátiles mientras se manejan herramientas a través de la ranura de utilidad
  • Los golpes de pico y hacha se limitan únicamente al uso de la acción principal
  • Se corrigieron los valores de intercambio del maíz para otorgar 1 Esencia de vida en lugar de 4
  • Se evitó que las coliflores, calabazas y cultivos eternos completamente desarrollados dejaran caer semillas cuando se rompían.
  • Información sobre herramientas de troncos de madera actualizada para mostrar los tipos de madera correctos
  • Se corrigió la terminología de recetas de elaboración de Baúl a Registro donde corresponda
  • Se agregó información de origen del árbol a las descripciones emergentes de tipos de registro específicos
  • Se actualizó el Bloque del leñador para eliminar la calidad del desarrollador y las interacciones no utilizadas, convirtiéndolo en un elemento de mobiliario decorativo y fabricable.

Efectos de audio y visuales

  • Se agregaron nuevos sonidos de golpe y rotura para la piedra.
  • Se agregaron sonidos de impacto y rotura en capas para los minerales.
  • Se corrigieron los sonidos del caballo corriendo mientras estaba montado.
  • Se reemplazó el bucle de encendido de la antorcha con un sonido ambiental más suave.
  • Volúmenes ajustados para la ruptura del capullo y sonidos relacionados con los cerdos.
  • Variación de tono reducida en los movimientos de la espada
  • Se agregaron nuevas partículas de ruptura de minerales.
  • Se agregaron partículas que comen frutas y se planean más efectos de comida.
  • Se agregó un efecto de partículas al absorber recuerdos de NPC.
  • Se actualizaron los efectos visuales de las pociones de salud con brillo, resplandor y espiral.
  • Desplazamiento fijo de la cuerda cuando se sostiene en la mano
  • Posición corregida de la mano para diversas plantas y follaje.

Interfaz de usuario, rendimiento y calidad de vida

  • Habilitado dormir a partir de las 19:30 horas
  • Se agregó un panel de información del sistema Recuerdos al interactuar por primera vez con El Corazón de Orbis
  • Se evitó que las acciones de pantalla completa, alternancia de HUD y captura de pantalla se vincularan a los botones del mouse.
  • Se agregaron advertencias al lanzar versiones preliminares o versiones mundiales no coincidentes.
  • Campo de visión de carrera limitado a 160 grados para evitar una distorsión visual extrema
  • Cancelación del descubrimiento del servidor LAN fijo
  • Manejo mejorado de la interacción durante picos de retraso del servidor

Personalización de personajes

  • Se agregaron nuevos tipos de ojos, incluidos ojo de gato, ojo de demoníaco, ojo de cabra y ojo de reptil.
  • Se agregaron nuevas opciones de boca: Boca grande y Labios pequeños.
  • Se agregó color de cabello lavanda.
  • Peinado con flequillo rediseñado y color castaño oscuro aclarado
  • Se corrigió la visibilidad de la capucha con plumas para la edición Supporter

Combate y equilibrio

  • Los ataques con armas ahora verifican correctamente la línea de visión.
  • Daño reducido del efecto Quemadura normal, excluyendo Quemadura basada en lava
  • Cactus y zarzas actualizados para infligir daño ambiental.

Comandos y servidor

  • Se corrigió el orden de los argumentos del comando de teletransporte.
  • Se agregó soporte de durabilidad de elementos al comando de entrega.
  • Lista blanca actualizada y comandos de prohibición para admitir nombres de usuario en línea y UUID fuera de línea
  • Se implementó el control de congestión BBR para la red QUIC
  • Autenticación mejorada y manejo de errores de token de sesión

Corrección de errores y estabilidad

  • Se corrigieron los ataques cargados que no consumían resistencia en condiciones específicas de cambio de barra de acceso rápido.
  • Se corrigió que el sonido de firma lista se reprodujera incorrectamente en el modo aventura.
  • Se corrigió el análisis de expresiones regulares en el comando de reemplazo
  • Se corrigieron los ataques característicos que se podían usar sin energía característica.
  • Elementos fijos que permiten rangos de interacción no deseados
  • Se corrigió el comportamiento del flujo de fluido al apilar fuentes de agua
  • Se corrigieron fallas relacionadas con nombres de carpetas de capturas de pantalla que no estaban en inglés
  • Se corrigieron fallas al seleccionar ciertas variantes de peinado.
  • Se corrigieron fallas causadas por vistas previas de avatares corruptas en caché
  • Se solucionó el fallo cuando el complemento de recuerdos no se cargaba
  • Se corrigieron los tiempos incorrectos y las recompensas por restaurar recuerdos.
  • Se redujo la espera excesiva para fragmentos a distancias de visualización inferiores a 128
  • Se solucionó un fallo al actualizar los modelos de los jugadores.
  • Se solucionó el problema de localización que afectaba a los usuarios del idioma noruego.
  • Se solucionó la condición de carrera en el teletransporte de instancias que causaba problemas de duplicación de entidades.
  • Se solucionaron los problemas de actualización de sesión en los servidores de un solo jugador.
  • Se solucionaron los problemas de crecimiento de los cultivos y se aseguró que las actualizaciones de los bloques agrícolas guardaran fragmentos correctamente.
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Jose Angel
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Jose Angel es uno de los fundadores de Generación Xbox, Universo Samsung y Reflotes. Lleva desde el 2014 administrando todas las webs del grupo y cuenta con una amplia experiencia en el sector de los videojuegos y ha aportado fuentes exclusivas a la web. También ha entrevistado a numerosas personalidades del sector del mundo del videojuego. Jose Angel ha analizado más de 200 juegos, y suele calificar con una nota media de 75 sobre 100 según Open Critic. Además escribe y administra en Universo Samsung.


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