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Home»Zona Retro»Retrocompatibles»¿Too Human podría estar de camino a la retrocompatibilidad?
Retrocompatibles

¿Too Human podría estar de camino a la retrocompatibilidad?

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes10 febrero, 2019

Aunque por ahora no se puede confirmar, quizá el olvidado Too Human podría estar de vuelta a Xbox One gracias a retrocompatibilidad.

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Seguro que muchos de vosotros que habéis llegado a Xbox One desde Xbox 360 conocéis Too Human. El juego del estudio Silicon Knights que se planteo como un trilogía para Xbox 360 y que tristemente se quedo en una sola entrega podría estar de camino a la retrocompatibilidad.

Queremos dejar claro que se trata de una especulación en base a una captura de imagen que ha compartido un usuario en Twitter donde podemos ver al jefe de la división de Xbox Phil Spencer, jugando a Too Human. Al ponernos en antecedentes sabemos que días antes de que se anunciará la retrocompatibilidad de Crackdown el mismo Phil Spencer lo estaba jugando en días anteriores, así que quizá podríamos estar delante de un caso similar y que próximamente se anuncie su llegada al catálogo retrocompatible.

Phil Spencer & Too Human

 

Well, this is interesting … 👀 pic.twitter.com/jLfozt4Wg8

— The Xbox Scot 🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 (@XboxScot) 9 de febrero de 2019

Por el momento debemos esperar acontecimientos, las últimas informaciones acerca del estado de este IP es que estaba «abandonada» y que jamás se cumplió la promesa de trilogía que anunciada la contraportada del juego cuando se lanzó para Xbox 360. Esperamos que se acabe cumpliendo y mucha gente que no le dio la oportunidad en su momento se acerquen y puedan disfrutar en Xbox One de la experiencia cooperativa y single player que ofrece Too Human.

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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