Close Menu
  • Contenido Gratuito
  • Todas las Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Epic Games Store
    • Steam
    • Hardware
  • Tecnología
    • Móviles
    • Windows
  • Contacto
Facebook X (Twitter) Instagram
  • Contenido Gratuito
  • Xbox Game Studios
  • Industria
  • Windows
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
Generacion XboxGeneracion Xbox
  • Noticias
    • General
    • Consolas
    • Multimedia
    • Actualizaciones
    • Aplicaciones
    • Xbox Live
    • Zona Retro
  • Game Pass
  • Análisis
  • Editorial
    • Avances
    • Guías
  • Ofertas
    • Ofertas de Xbox
    • Ofertas PC
  • PC
    • Steam
    • Epic Games Store
    • Hardware
  • Tecnología
    • Windows
    • Móviles
  • Contacto
Generacion XboxGeneracion Xbox
Home»Noticias»Human Head Studios echa el cierre y Bethesda crea un nuevo estudio con sus empleados
Rune II
Noticias

Human Head Studios echa el cierre y Bethesda crea un nuevo estudio con sus empleados

Javier Santospor Javier Santos14 noviembre, 2019No hay comentarios

Bethesda crea Roundhouse Studios con todos los empleados de Human Head Studios, que echa el cierre tras el lanzamiento de Rune II.

Más historias en la categoría Noticias

  • ¿Qué podemos esperar del remaster de Fallout 3 tras el regreso de Oblivion?
  • Xbox prepara su contraataque: así sería su consola portátil oficial con dock para 2027
  • Todos los lanzamientos para Xbox esta semana del 20 al 24 de mayo
No te pierdas nada y ¡Síguenos en Google News!

Tras muchos años de espera, Rune II ha sido lanzado por fin el pasado día 12 de noviembre. Finalmente, llegaba la esperada secuela de un título que vio la luz  vez hace casi 20 años, cuando en el año 2000 Human Head Studios finalizara el desarrollo del juego original.

Sin embargo, los acontecimientos han sufrido un giro inesperado para Human Head Studios, que ha echado el cierre definitivamente con varios trabajos de renombre a sus espaldas como el citado Rune, el Prey original o ports del calado de Batman: Arkham Origins o Bioshock Infinite. Sin embargo, no todo han sido malas noticias, ya que desde Bethesda han movido ficha y han decidido contratar a todos los empleados del estudio, apareciendo así un nuevo proyecto: Roundhouse Studios.

Human Head Studios buscó ayuda en Bethesda… Y la encontró

Según cuenta el Director Creativo de Human Head Studios Chris Rhinehart, en un momento crítido para la compañía decidieron pedir ayuda a Bethesda, respondiendo esta última de la mejor manera: contratando a todos lo integrantes de la compañía:

Nos pusimos en contacto con nuestros amigos en Bethesda para que nos ayudaran y ellos vieron la misma creatividad y pasión de siempre en nuestro equipo. Con la formación de Roundhouse Studios, Bethesda ofreció a cada empleado de Human Head un puesto en la nueva compañía. Estamos entusiasmados de que nuestro equipo se mantenga unido, persiguiendo el trabajo que amamos, como parte de una empresa que ya conocemos y admiramos.

Así nacía Roundhouse Studios con un equipo cuya llegada, en palabras de Todd Vaughn de Bethesda, desde la compañía veían con gran ilusión al mismo tiempo que celebraban que el grupo pudiera mantenerse unido:

Si bien lamentamos escuchar sus problemas como Human Head Studios, nos entusiasmó la oportunidad de poner bajo el paraguas de Bethesda a este talentoso y asentado equipo de desarrollo. Estamos encantados de que todo el personal permanezca unido y ahora sea parte de la familia Bethesda.

Así pues, habrá que ver con qué nos sorprenderán en el futuro desde Roundhouse Studios. Mientras tanto, podemos disfrutar del último trabajo de Human Head: Rune II.

https://www.youtube.com/watch?v=fvYcYrhxrCM&feature=youtu.be

Banner Móvil
Banner PC

Síguenos en redes

No te pierdas ninguna noticia sobre Xbox y videojuegos, y síguenos en nuestros canales sociales.

Google NewsTwitterFacebookInstagramThreadsTelegram
Share. Facebook Twitter Telegram WhatsApp
Javier Santos
  • X (Twitter)

Microsoft, Nintendo o Sony, cualquier plataforma es buena para pasarlo bien. Aficionado a la literatura fantástica y de ciencia ficción. La Historia es lo mío. Praise the Sun


Entradas recomendadas

Fallout 3 Remaster (1) (1)

¿Qué podemos esperar del remaster de Fallout 3 tras el regreso de Oblivion?

19 mayo, 2025
Xbox Portatil Steam Xbox (1)

Xbox prepara su contraataque: así sería su consola portátil oficial con dock para 2027

19 mayo, 2025
Next Week Xbox

Todos los lanzamientos para Xbox esta semana del 20 al 24 de mayo

19 mayo, 2025
Fantasy Life I

Terrible: Fantasy Life i: La pequeña ladrona del tiempo, se retrasa en Xbox por problemas técnicos

18 mayo, 2025




Últimos análisis
Revenge Of The Savage Planet_xbox
Análisis de Revenge of the Savage Planet para Xbox – Una odisea galáctica tan absurda como brillante
85%
capcom fighting collection 2 - generacion xbox
Análisis de Capcom Fighting Collection 2 para Xbox – Un homenaje vibrante a la era dorada de los juegos de lucha
90%
The Precinct - Generación Xbox
Análisis de The Precinct para Xbox: patrullando en el Averno
78%
DOOM: The Dark Ages Generacion Xbox 3
Análisis de Doom The Dark Ages para Xbox Series – Bienvenidos al infierno medieval
94%
towerborne - generacion xbox
Análisis de Towerborne (Game Preview) – Una agradable mezcla de géneros que resulta fresca y entretenida
81%
Amerzone   The Explorers Legacy Remake 12wk8 (1)
Análisis de Amerzone – The Explorer’s Legacy para Xbox Series
81%
Últimos comentarios
  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ un pobre obrero nunca entendera la manera de pensar de un empresario...estamos muy ocupados sobreviviendo todos los meses y con la cabeza llena de preocupaciones y facturas...🤯🤯

    Shuhei Yoshida, Exjefe de PlayStation defiende el precio de los juegos: “70 u 80 dólares es una ganga” ·  19 May, 2025

  • mikeprado30 mikeprado30 Claro, como él defeca dinero no le duele pagar eso 🙄

    Shuhei Yoshida, Exjefe de PlayStation defiende el precio de los juegos: “70 u 80 dólares es una ganga” ·  18 May, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ Hombre eso ya lo doy por supuesto,pero para poner escusas vale mas no decir nada.

    Xbox aclara que no exige un pedido mínimo para la impresión de juegos en formato físico ·  18 May, 2025

  • ⚔Evil Charly⚔ ⚔Evil Charly⚔ para los que ya tenemos la version digital ultimate edition tambien lo podremos descargar?o tendremos que esperar al aviso de microsoft.(ya lo mire y toca esperar)

    Última hora: Gears of War Reloaded ya se puede pre-descargar en Xbox desde la app oficial ·  18 May, 2025

  • Volkodlak Volkodlak pero si doom eternal consiguio 105.000 jugadores simultaneos...

    DOOM: The Dark Ages se estrena en Steam con treinta mil jugadores simultáneos ·  18 May, 2025

Sobre Generación Xbox

Somos un equipo plural, que apuesta por la diversidad y la calidad en los contenidos. Para nosotros, la comunidad es una de las piezas clave para seguir activos.

Nuestro contenido está protegido por licencia Creative Commons. Puedes compartirlo, pero no copiarlo o atribuirte la autoría.


Usamos cookies para monetizar algunos servicios de afiliado como Amazon o Microsoft Store entre otros. A ti no te afecta en nada, pero a nosotros nos ayuda a seguir existiendo.

Enlaces destacados
  • Todos los juegos retrocompatibles.
  • Juegos con soporte FPS BOOST.
  • Todos los juegos con crossplay.
  • Todos los juegos gratis.

  • Política de privacidad.
  • Ajustes de privacidad y cookies
  • Política de publicación de análisis.
  • Conoce al equipo.
  • Contacta con nosotros.
  • Únete a nuestro Discord.
¡Únete al equipo!

Generacion Xbox
Facebook X (Twitter) Instagram YouTube
© 2025 Posicionado y desarrollado con ❤️ por Ninja Labs.

Comienza a escribir y presiona Enter para buscar. Presiona Esc para cancelar.