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Home»Noticias»Hideki Kamiya quiere hacer un nuevo Dino Crisis si Capcom le da luz verde
dino crisis 25 anniversary 2024
Noticias

Hideki Kamiya quiere hacer un nuevo Dino Crisis si Capcom le da luz verde

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes28 mayo, 2025No hay comentarios

El creador japonés estaría encantado de hacerse cargo de un nuevo juego de la saga.

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Capcom no parece tener planes para continuar con Dino Crisis (al menos por ahora) más allá del relanzamiento del título original en PS4 y PS5, pero el deseo de ver un nuevo juego de la serie sigue presente entre los fans… y también entre desarrolladores de renombre.

Durante una charla con el canal de YouTube MinnMax, Hideki Kamiya expresó abiertamente su interés en liderar un hipotético regreso de Dino Crisis. Sin confirmar nada oficial, el diseñador japonés declaró: “Me encantaría intentarlo”, dejando claro que estaría dispuesto a asumir el proyecto si Capcom le diese la oportunidad.

El creador de Okami y Bayonetta lanza una propuesta directa a Capcom

Kamiya, que recientemente ha retomado el contacto con Capcom tras su salida de PlatinumGames, está inmerso ahora en el desarrollo de Okami 2, cuya existencia se confirmó en los Game Awards de 2024.

El primer Dino Crisis se lanzó en 1999 para PlayStation, desarrollado por el mismo equipo de Resident Evil y dirigido por Shinji Mikami. Fue un éxito comercial, superando los 2,4 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Aunque no hay indicios reales de que Dino Crisis vaya a regresar, el interés mostrado por Kamiya añade presión positiva a una idea que lleva años flotando en el aire. Si Capcom busca recuperar una de sus sagas más queridas, ya tiene a un veterano dispuesto a liderar la misión.

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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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