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Home»Noticias»Hellblade 2: Ninja Theory quiere mostrar el máximo realismo gráfico con el UE5
Hellblade 2
Noticias

Hellblade 2: Ninja Theory quiere mostrar el máximo realismo gráfico con el UE5

Adrián Fuentespor Adrián Fuentes31 julio, 2022

Hellblade 2 está evolucionando de manera brutal gracias a lo que ofrece el Unreal Engine 5.

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El gameplay que presentaron de Hellblade 2 ya lucía impresionante, no en vano, el primer juego ya fue en su momento uno de los juegos de corte independiente que mejores gráficos ha mostrado sin ningún tipo de duda. La captura de movimiento de Senua así como el mundo estaban muy conseguidos, pero viendo hacia donde apunta Hellblade 2, todo lo visto quedará atrás.

Hellblade 2 se está desarrollando con el Unreal Engine 5, el nuevo motor gráfico de Epic es uno de los motores que se están estandarizando en los desarrollos de los estudios internos de Microsoft. Este motor ofrece una flexibilidad y opciones muy amplias para conseguir una fidelidad gráfica de alta precisión, por eso desde Ninja Theory tienen claro que deben explotarlo al máximo para mostrarnos unos gráficos absolutamente brutales.

Hellblade 2 sacará el máximo partido al Unreal Engine 5

Lograr un alto nivel de realismo en la creación de los materiales de Hellblade 2 es extremadamente importante para nosotros. Esto también incluye reconstruir el punto preciso donde la caca de pájaro golpea un acantilado.

Achieving a high level of realism from reference material is extremely important to us. That even includes location accurate bird poop. pic.twitter.com/L2pOqMmp9u

— Ninja Theory (@NinjaTheory) July 29, 2022

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Adrián Fuentes
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Fundador y redactor de SoloXboxOne y Generación Xbox. También es uno de los propietarios del Grupo GX, Universo Samsung y el foro Reflotes. Adrián ha analizado más de 200 juegos en la web y su puntuación promedio es de 85 según Opencritic. Dentro de su expertise como redactor y analista, está el haber entrevistado a personalidades de Microsoft o haber participado en eventos privados de videojuegos.


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