El anuncio de Hellblade 2 no ha pasado desapercibido para nadie y sus análisis técnico lo ponen como el juego más avanzado que se ha visto hasta la fecha en muchos aspectos.
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La gala de los The Game Awards tuvo sin duda dos protagonistas propios para los aficionados de Xbox, la presentación oficial de Xbox Series X y el anuncio de Hellblade 2. De la consola ya teníamos mucha información cuando se le conocía como Xbox Scarlett, pero de la segunda parte de Hellblade no se sabía nada, de ahí la sorpresa mayúscula al ver que Ninja Theory está en pleno desarrollo de su secuela.
El tráiler que vimos es sin duda una muestra a lo grande de lo que nos ofrecerá la nueva consola, Xbox Series X ha sido creada para ofrecer los juegos con los mejores gráficos y las mayores prestaciones vistas en un sistema, por eso desde Gamingbolt han analizado lo que se vío del juego en los The Game Awards para destacar algunos de los aspectos más llamativos.
Hellblade 2: LOD, Ray Tracing, fotogrametría, postprocesado y 4K nativos
En este análisis destacan cosa como la distancia de visionado, (LOD) la mayor vista hasta la fecha en cualquier juego de alto presupuesto lanzado hasta la fecha en PC. Los efectos volumétricos y la iluminación dinámica serán explotados en la nueva generación por el Ray Tracing. Microsoft ha insistido en está tecnología para su nueva consola al igual que Sony, seguramente una de las opciones que demandaban todos los estudios para sus desarrollos multiplataforma.
También destacan las físicas realistas de los tejidos los efectos de postprocesado (tan impresionantes que parece que lo visto en Hellblade 2 se confunda con la realidad) además todo esto aderezado por una resolución 4K nativa que nos presenta una imagen completamente limpia y sin ningún tipo de diente de sierra o similar que puede ensuciar la imagen.
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